玩家拥有序列世界,但并不意味着玩家在自己的世界内,力量是至高无上的。
或许有相当多的原住民,在力量上超越了玩家。
玩家需要做的,是将这一股力量整合,变成自己的资源,然后快速发展自己的文明。
世界之主、开拓者。
称霸整个世界,开拓更多的领域,壮大自己的势力,这样才能算真正开始序列游戏。
副本中玩家个人的胜负,只存在于低序列。
而在略高的副本中,大多都是多个势力之间的碰撞。
魔法文明会召唤『比蒙巨兽』等巨型魔物,科技文明拿出毁灭力十足的粒子炮与钢铁洪流。
一个玩家拥有的力量,再怎么样也没办法太超标准。
序列能力的设定,天生就限制了玩家的个体快速发展,并且限制了最强力量。
这种情况下,人多就意味着强大,靠如海沙般的兵力,将敌人碾碎成渣。
“锚点少了一个……我如何才能安全的将星球移动,隔绝『星区灭绝令』的影响?”伊恩问塔维尔。
塔维尔快速扫描伊恩的白洞3星球现状。
死灵灾祸果然发生了变化,黑雾笼罩了一个锚点,整片地图变成了纯黑色。
有了第一个锚点,自然也有第二个锚点,第三个。
伊恩孤身一人,不可能抢得过死灵灾祸。
“或许,与其和敌人打拉锯战,不如展开奇袭,选择斩首行动。”
塔维尔总结出目前最好的选择。
玩家与天灾共存是不可能共存的,只有征服与被征服的命运。
“前文明。”伊恩喃喃道。
“是的,外乡人,虽然时间并不是同一个时间,现文明不像前文明,拥有智慧与力量,你们还没有发育。”
“但灾难从不在乎生命是否准备好。”
“现文明必须选择面对,也只能选择面对,是时候加快进度,直面死灵灾祸了。”
塔维尔的意思,已经足够清晰明了。
锚点?锚点不重要了。
从第一个锚点失守,就已经足以证明,锚点的情报一定是泄露了。
“是前文明泄露了锚点的位置!”
伊恩**有些阵痛的太阳穴:“前文明发现了星球上的5个特殊坐标,将它们命名为锚点,并展开了名为『打捞』的计划。”
“不论这个计划是否实现,但死灵灾祸却知晓了