就不来』愣愣的听着。
队伍闹矛盾很正常,但直接分裂搞内战,他们是不是忘了这里是哪?
他伸手在烤肉架上拿了串烤蛇肉,大口大口的吃着。
“说起来……外乡人身上的蛇肉真不少,蛇肉串好像需要10分蛇肉才能制作吧……”
他望了眼烤肉架,那上面的数量是几百串烤肉,可他们一共也没杀这么多,更多的毒蛇被光束炮一瞬焚烧成灰了呀……
奇怪。
伊恩听着外面传来的消息,远方还有些辱骂与炮火声,打得那叫一个凶残。
“真的是由于神格碎片吗?我怎么有点不信呢……”
不过还是打得越凶越好。
最好是死伤惨重,这样副本内就能少非常多的竞争对手。
他提取了一大堆的材料,背包里蛇肉蛇皮,简直是堆积成山,烤蛇肉放开了吃都没事。
至于其他玩家怎么看待他们……?
管得着吗?
众所周知他们的战斗力很强,并且是第一个来到神格碎片副本的玩家队伍。
他们身上的蛇肉素材很多,是相当正常的一件事吧?
并且在其他玩家到来后,他们就已经开始休息,这个副本内的开始休息,最少都得休息很长时间。
嫌疑从一开始就是0。
两支玩家队伍打得热火朝天,其他玩家与毒蛇战斗,后排的玩家吃烤串看戏。
其乐融融。
蛇肉烤串的含金量很高,也是食谱中消耗最少食材的高性比价食物。
“谁能卖给我一点蛇肉!我队伍里的玩家没耐力了!”
有队伍开始游走。
他们是休息了一会儿发现疲惫感一点都没有退散,耐力恢复的速度称作龟速都不为过。
而副本外带来的食物,大多是恢复饱食度,让人不至于饿死。
可要说恢复耐力……这种奇葩属性,平常休息一会儿耐力就满了,完全不需要留意它。
99%的玩家都是这种心态,这就导致他们进入副本后,原本携带的食物没用,蛇肉又吃完了。
每一只蛇身上的蛇肉都很少,运气好了能提取出10+的蛇肉,运气不好……连续提取好几只,也凑不齐10片蛇肉。
无法满足配方,就没办法进行烹饪,没有食物就没有耐力,没办法战斗。
完全就是一个死循环,好在这个副本内的玩家众多。