,看到不代表就属于『视野』的范畴。
一切的解释,战争迷雾的判定方式才是最大,它太无赖。
假如玩家真的觉得自己瞪大眼睛,就能完全无视战争迷雾,那就太天真了。
它最大的难点不在于『如何保持敌人的可见』。
而在于……当敌人进入迷雾隐形状态时,你要怎么把敌人揪出来。
伊恩抽出三根爆炸箭,瞄准自己脚下的地面。
他飞在空中,刚才落脚点被攻击,敌人必定就处于那里。
强化蓄力凝聚出红色的危险光芒,箭矢发光,用尽全力散射飞出。
“叮叮!”
箭矢刺穿地面,并瞬间引爆。
爆炸被算作了一次『窥视』,战争迷雾被短暂驱除,灰袍身影出现在半空。
他是向着自己的位置起飞,但由于身处空中无法蓄力,导致被地面的爆炸冲击波伤及。
他掉出了『战争迷雾』的范围,失去潜行效果。
糟糕。
灰袍人精神紧绷。
他意料到不妙,抬头向外乡人看去。
果然,伊恩已经拉满弓箭,瞄准他的位置。
这一击是必然会命中的,他得逃,不能再继续升空了。
“真是太难缠了。”
又是一次失败,灰袍玩家渐渐耐心不足。
再这么拖下去,随着他的能力一点点暴露,最终败给伊恩已经是板上钉钉。
“切换管控,折跃!”
传送之力席卷整片空间,不仅仅他正在被传送,天空高处的伊恩也处于被折跃的范围。
这是范围性的传送能力。
伊恩立刻意识到。
但意识到也没有用,他没办法取消这种折跃,能力的效果已经锁定了他。
时间的加速只剩下最后的一秒,就在这时,灰袍玩家竟然是动用了『空间折跃』这种能力。
时间与空间的碰撞吗?
伊恩感受着天摇地晃,等他传送完毕,处于一片干涸的池塘上,踩在干巴巴的泥块。
时之霜之的加速停止。
这意味着,5秒的时间被他们两个人浪费了。
也不算浪费,只能说两个人都没有讨到好处。
“为了躲开箭矢,靠范围折跃强行打乱阵型?”
伊恩回想刚才灰袍玩家的应对方法。
不得不懂,拥有的技能多就是任性,