他,我们将能够将他转化成傀儡,一位黄金序列的傀儡可以帮上我们的大忙。”
这就是玩家们的战法了。
他们没有什么战术,仅仅是希望将自己的能力最大概率提升,这样就能提高最终的获胜概率。
但这并非是所有玩家的职责。
伊恩区分出了另外的职责,有一部分的玩家,需要额外分心,对付天灾魔物留下的手下。
那些冰灵对于玩家也是一个十足的祸害,一旦玩家们被冰灵拖累,就将寸步难行。
他们无法在第一时间解决掉冰灵,同时又会面临冰灵冻结精神的力量,那力量实在是太强,于是玩家就只剩下了最后的选择。
与冰灵硬打。
硬打终究并不是一个很好的选择。
又或者说,这个选择可谓是太坏了,就算是任何玩家抵达了这个范围,也不可能做到其他的计划。
在这一场圣战中,计划才是一切的重心。
魔鬼大君的计划是在这里,在烈阳天的神性领域中击杀全部的玩家,起因仅仅是他十分厌恶人类。
玩家们必须要反抗,他们别无选择。
而另外的计划就只烈阳天那一类。
烈阳天的神性之火十分恐怖,它首先是一种作用在灵魂之上的火焰,这一部分火焰会跨越时间与空间,在一定程度上,直接忽视掉宇宙之间的隔绝!
就算是层级宇宙,也不是神性火焰的对手,这就是烈阳天的『类天灾』的含金量。
它的计划很简单,投下神性领域,让所有的玩家陷入被神性压制的状态。
这个状态下的玩家无法使用大多数的技能,而可以使用的技能,也多是一些被削弱了威力的能力。
正是因为这件事,玩家们才会在冰灵的压制下动弹不得。
冰灵是烈阳天『温度之力』的衍生傀儡。
被夺走了温度,处于负温状态的冰灵,可谓是多数玩家的仇敌。
很简单,有关于『温度』一类的能力全部被禁用了。
火焰是温度的初始化,一旦温度提高,那么玩家将会有机会召唤出火焰。
而当『温度』渐渐被夺走时,玩家们的能力便只剩下了冰。
他们可以制造出冰,这也是最关键的阴谋。
在这蔓延整个星系的烈焰之灾范围内,一切的冰都属于『被支配』的状态。
支配冰的存在是烈阳天。
这就是问题。