第352章 真正的改变(4 / 6)

唯有自己能够做到的事情。

“序列能力的检索是依靠‘玩家没有序列能力’为中心,才能激活的力量。”

“那么这就十分的简单了。”

很容易就能理解,假如玩家们将自己的力量全部实现,那么不需要更多的问题,他们就能更容易的控制他人。

从而,将这部分的强化力量全部贡献,进而让这部分人活过来。

这真的容易实现嘛?

或许真的可以,玩家们向来是十分简单并且易懂的角色。

他们知道自己的优点与缺点,更清楚这么做应该完成什么要求。

那么,玩家们为了这一点上前线,去获得情报,去为玩家们增加能力,这并非是辅助。

严格来说将职业区分为战斗角色与辅助角色,是一件很容易激怒其他人的事情。

更容易做到的是另一件事。

“这样吗?仅仅是修改一些义务时间,甚至可以将一部分的工作从玩家们的手中多出来,送给他人去执行嘛?”

近战玩家望着伊恩手中的单子。

很简单,那甚至是伊恩自己都不确定的问题,但如今已经化作了更加难以理解的难题。

但唯一一件不太同样的事情,与他自己无关,仅仅是伊恩有关系。

那就是当玩家遇到难以接受的难题时,应该寻找解决方案,还是直接把问题跑出去。

这是一个选择,伊恩应该选择什么?

“还是解决问题比较重要,问题从来都并非是一个定论,而是真正真实存在的话题。”

他说。

那话语生传到任何人的而多种,玩家们不由自主的赞同了他的想法。

这个想法十分的纯粹,对于玩家们而言,他们更愿意信任伊恩。

“我们应该这么做?”

玩家们问他。

伊恩回答:“将一部分已经封印序列能力,并且想要帮助我们解决问题的玩家们排到前线上,如果他们拥有战斗力,那么就战斗。”

“如果没有的话,还剩下探查情报,发掘遗迹,或是散播传闻的工作。”

“这部分的工作会摧毁那些人的信心,并且让他们知道,序列能力对于这个公共宇宙的一切生灵的危害性。”

没有什么比直接让人相信的力量更加可怕了。

一旦人们信任了什么事情,那么就算出现了更加匪夷所思的问题,也无法影响其他人。