的事件。”
“爆炸时,十分可怕的冲击波摧毁了整个星球,包括恒星系,还有其内的所有文明,那些文明中有许多的强者,他们已经离开了母星,并意识到宇宙中还有其他存在。”
“可是,他们的母星的毁灭已经是板上钉钉的事实,没有任何问题能够否定这一点。”
“或许对于玩家们而言他们所作的一切完全正确,封印序列能力这件事容不得半分犹豫。”
“可在另一方面,玩家们又无法享受到自己应有的待遇,并且也感知到当这一切都存在时,玩家们会遭遇什么困难与挫折。”
他们已经十分的厌倦了这件事,这就是最终问题的所在与原因。
可当玩家们开始发育时,他们也会谁知发现,母星爆炸时的光辉照亮了他们的前方。
他们可以在黑暗中看到事物,可以外出探索那些对于外人而言极度危险的事实。
这就是玩家们拥有的资本。
他们已经成功了,母星的爆炸,带来了额外的资源,带来了令玩家们赞不绝口的事件。
这件事一定会在公共宇宙中掀起十分恐怖的风波。
既然如此,玩家们就一定会实现更多的难题,与任务。
他们会把炸毁星球这件事当作是主线任务,封印里面的序列能力,在任何拥有序列能力存在的地方,都将那些东西全部炸掉。
这就是玩家们心中所想,并且也是玩家们最终的结局,他们万分渴求这一点,必然不会轻言放弃。
近战玩家默默的听着伊恩的分析。
他知道,自己已经说不上任何的话了,伊恩的解释已经足够明确。
当玩家们开始走在这条路上的时候,他们必然会察觉到,自己拥有的这种可怕的力量对于整个玩家群体而言,不亚于是一场毁灭。
而在其后,玩家们需要做的并非是摧毁这些古怪的玩意,而是将玩家们的能力全部清剿干净。
借此,玩家们才能获得更加可怕的力量,更加巅峰的力量,这就是现实。
说白了,玩家们从来不在乎这些,他们才不管自己的行为会对序列能力,会对公共宇宙造成多么恶劣的打击。
一旦玩家们的计划实现,那么只需要轻轻的碰撞,玩家们就能发现,他们已经成功了。
一切都与他们预料中的相同,玩家们遇到了难题,并且发掘出自己的目标与计划。
从此之后,玩家们就拥有了自己的力量与能力,他