玩家们这样,他们也不可能一直以来都遵循着某种规则。
究竟无法从中挣脱出来,这是不正确的一种思路。
对于玩家们而言,任何事情都可能将他们打垮,唯独不可能是这种简简单单的任务失败。
因为他们已经平尝过很多次的任务失败了,哪怕对于剩下的任何一位玩家都是这样,也不应该赢得别的关注。
而另一方面,玩家们也需要将这种局面尽快的选择。
甚至的事情就交给剩下的人去整理了,他们喜欢这样的选择,更不可能赢得一种关注。
但是另外的一种玩家们也是如此,假如说玩家们真的渴望追求这种选择题,那么对于剩下的玩家们而言。
他们自己的能力也不过如此,哪怕是一丝一毫的风平浪静,都可以将他们摧毁。ъìQυGΕtV.net
“你们不就是在渴望这样的事情么、胜利,死亡。”
“谁的死亡,恐怕是公共宇宙的死亡吧,又或是其他方面的事情。”
“但不论如何玩家们拥有的,终究都会迎来自己的一种变化,剩下的事情就交给剩下的人去出路,这样的选择才是最重要的抉择。”
“而另一方面玩家们也应该尽快的追求过去,他们自己的选择很正确。”
“剩下的玩家们也很正确,这样才能够总结出尽可能多的变化,换句话而言,这样的选择太对了。”
近战玩家若有所说的摇了摇头,对于这种选择,他们或许只有一种可能性去接受?
但是也不是谁都能一直以来理解这种局面的,或许玩家们真的可以迎来一种变化,但是不论如何。
玩家们也应该胜利,甚至可以说必须要胜利。
获胜的责任心始终如一,哪怕到了最后的阶段,一切都要胜利,公共宇宙的失败已经近在眼前,玩家们也不敢有丝毫的松懈。
他们知道,一旦他们真正的松懈下来,或许等待他们的就只剩下一种简单的变化了,玩家们会觉得这种变化沉甸甸的,他们无法承受。
但伊恩只能说,这时玩家们必须要选择的路,也已经走了上去,剩下的事情,就交给其他的玩家们去解决吧,他们唯一能够做的仅仅是接受。
“一切都已经注定,这就是公共宇宙的命题,哪怕对于唯一的玩家们也是如此,他们总觉得自己的变化是如此的可怕,与关个,但是发自内心的意识到问题的存在,确实在另一方面。”
“玩家们一直以来都