,但是别的拥堵感想法恨堵,他们总是可以冲突出来。”ъìQυGΕtV.net
既然如此又有别的方式吗?
伊恩想了想,回答∶“或许吧,既然方向可以被调整,其余的事情又有别的路线么,或者是发展出了其他难题。”
可是终归胜利之后又有什么东西,奖励,奖励丰富么,玩家们最看中这个了。
近战玩家吐槽当然看重了,怎么可能有玩家们不看重这种力量呢,他们想要活的胜利,最希望达成的方式就是这样的整理。
但其余的客观力量也应该更准确,玩家们整理完成后,剩下的想法就可以了,通关奖励一类的问题更应该有获得感。
“任务评价是什么样子的?”近战玩家问。
或许他们自己总会想去一中问候不是么,东西到了如今,别的方式又有什么想法吗?但就算没有,又有什么关系呢。
答案是无关紧要。
玩家们知道任何可能性,那么剩下的方式也应该失败,或许失败对于他们任何人而言都是如此。
“我们应该挑战这种力量,或许……剩下的玩家们也在等待我们,他们知道什么是最应该做到的事情。”
“即使一切都与玩家们的发展截然不同,他们也应该整理更多,于是才能迎来别的方法。”
那么我们追求的东西与其余的能力无所畏惧,玩家们既然想变得更方便,那么剩下的能力也应该顺利,玩家能变化万千,对于所有人都有好处。
“是啊……我们跟谁了这么久,不就是想要这样的准备吗,既然如此更多的能力才能给予我们强大。”
“甚至更多的道路也应该通往最终的道路,路线还恐怖,方向也正确,那他们又有其余的想法吗?”
或许并没有,玩家们想象不到别的道路,那么剩下的事情也应该原来胜利结局,评分越多,其余的方向也更加客观。
无数的能力发展至如今,剩下的能力就应该变得发表了,东西既然一直影响发展,那么别的能力也应该总结发展。
或许玩家们真的应该迎来一种唯一的胜利方式了,其余的能力也应该获得胜利,他们自己不懂得,就认为一切的玩家们都应该这样,才是大错特错。
“玩家们与这些人截然不同,或许他们迎来的变化很夸张,那么别的东西也会是如此。”
这样他们一直发展多数,并追求胜利与预言,那么一切的玩家们都应该尽快的整理自己的方式,或许玩家们