有了,他们必然已经快要到这种选择的境地了,但是一切都远远没有结束,玩家们既然还没有放弃胜利,那么谁都不可能主动要求他们放弃。
“我们应该重新站起来,打到公共宇宙的最深处,让他们知道,这种简单又直白的压力,才是最为管用的。”
近战玩家皱起眉,对比起任何人而言,他们都已经是不可能后退的地步了。
可是玩家们还是希望他们能尽可能的发展自己的力量,哪怕对于玩家们而言这种想法太过于不实际,他们也还是想要。
想要又没有任何错误,不是吗?
近战玩家皱起眉,对比起一切来说,他们放弃的也实在是为时过早,哪怕玩家们想过了很多的想法,也不明白这种力量的对比方式,但是依旧可以换成别的想法才对。
不论如何,玩家们总是应该尽快的发展,变得更强,强盗可以超越整个公共宇宙,这样他们才有资格与这些人对抗。
“是对抗?还是说胜利?”
近战玩家眯起眼,问伊恩。
他知道伊恩能够听得懂,实际上,谁都能懂得这种奇怪的想法,哪怕是剩下的那种人,也一定是伊恩想要的东西。
但不论如何,玩家们总得理解其他的情况才行,他们自己理解的太多,又不不觉得这种想法过于可怕,哪怕是得罪了整个公共宇宙都是值得的。
对于这样的一批玩家,公共宇宙的强者们怎么可能会不害怕呢?
实际上,他们怕得要命!
他们甚至觉得一旦伊恩做出了任何选择,近战玩家与其余的玩家们都会闭上眼睛,一股脑的倾斜出去,就像是要将全部的玩家们摧毁那样,他们才能够懂得这些力量。
力量那有什么好与坏呢?
没有了。
玩家们不懂得这样的想法,其余的玩家们也不理解,他们自己发展了这么多,又会觉得这种方式过于突出,不想要其余的那些人去出发了。
可是,既然这样的力量真正可以做到将一切全部总结,那么别的力量又有什么选择呢?
没有了,玩家们不可能会赢的,哪怕是其他的人也不可能会赢,他们自己的力量已经能够足够将玩家们的选择全部排除,或许其他的力量,也能够做到这件事。
那么对于他们来说正确与否,又有什么关键性的差距呢?仿佛是没有了。
没有才是正常的情况。
公共宇宙,不允许玩家们真正的走出另一条路,哪怕那