别开玩笑了。
现在,他这个爷爷和纳兰嫣然这个孙女都是斗王。
顶多是他的实战经验比较多。
一但动起手来,赢的概率更大。
但是,只说他连赢的概率,都没达到百分之百,就更不用说擒下纳兰嫣然让纳兰嫣然听话了。
而且,纳兰嫣然后面还有云韵。
云韵的后面还有云山。
他这个爷爷的意见不重要啊!
但是,就在纳兰桀沉浸于过往的云烟中时,场下的战斗已经打响了,并没有拖泥带水的试探,也没有一步一步不断解封实力的过程,一动手,战斗就直接进入了白热化的状态!
纳兰嫣然身影缥缈。
只是一个闪身,就拉出了九道残影。
是可以长时间存在的残影。
而不是单纯的速度型残影。
两者的区别就在于,一个添加了斗气可以长时间存在的残影,可以根据修炼者在注入斗气时的安排,在特定的时间,发出一次设置好的斗气属性攻击,在斗气耗尽后才会崩解,消散,而单纯的速度型残影会随着时间推移而渐渐消散,只拥有迷惑敌人视线的功效,并不具备虚招中带着杀招,一招接一招的能力。
当然,两者在各自弊病方面的差距也一样大。
长时间存在的残影可以被击毁。
因为残影被注入了斗气。
这也就意味着,斗气耗尽,这道残影就会变成普通类型的残影,并不在于其中的斗气是怎么被消耗的。
以快打慢,就是破解这招的方法。
当然。
如果有足够的实力,也可以直接采取一力破万法的方法,这是对任何难题都通用的办法。
比如说,萧炎是一名斗宗。
同样面对纳兰嫣然的这种攻击。
只需要一个空间斩过去,就全没了。
为什么要以快打慢?
你这个本体都伤不到我。
只有你部分斗气的残影就更不可能伤到我了。
而且,就算是同境界,这些残影也都是一样的不堪一击,好在,这一招本身的效果也不是偏向输出方面的,而是偏向于消耗和辅助方面的。
如果你挡了,就会有动作。
既然有动作,就总会有破绽。
如果你不挡,就会受伤。
既然能造成伤害,我用我自身的斗气去消耗你的状态,在一场战斗中,