第108章 最后悠闲时光(2 / 4)

结果过去才发现带过去的鸡鸭,已经完繁衍和生育,抱窝期间显然不可能再适合游戏化。

无奈之下只能把禽舍清理出来,另外准备鸡鸭进行游戏化培育。

如此大概五天左右,第一批鸡鸭顺利诞生。

把游戏化培养出来的二代鸡鸭,以中等游戏化进行第二轮培育。

二十天左右,培育出第三代鸡鸭。

卫毅和田豫已经是见怪不怪,什么鸡鸭三五天就成三四斤的,反正他们算是见识到了!

张和说让他们自行处理,可这鸡鸭真舍不得吃,放着可能还能继续生产。

就算达不到第三代的水平,那生长周期肯定也比正常的要短。

张和当然也知道,不过既然要做种,那么自然要选择最好的。

“只是为什么都是白羽……”张和看着眼前的鸡鸭,羽毛都是纯白色。

鸭不知道是什么品种,好歹没有浑身长毛,这鸡怕是白羽**?

不过就现在的情况,就算不游戏化,大概也是四十天左右一出栏。

若是经过高难度游戏化再培养一番,大概率能达到白羽鸡,甚至超越白羽鸡的成长速度。

“所以问题来了,为什么高难度的画风,和农耕的不同了……”张和皱了皱眉。

在尝试高难度游戏化之后,发现情况不对。

转念一想明白了,《天穗之咲稻姬》只种地不养殖,于是换成别的游戏模式了。

所以说,为什么是宝可梦?

这才是张和极力逃避的原因,高难度养殖居然是宝可梦。

游戏化之后的鸡鸭,自动出现等级提示,然后出现天赋值和努力值。

好吧,仔细想想也正常,在最初的宝可梦设定里,宝可梦本来也可以食用。

理论上天赋值固定,却可以通过某些药物提升,努力值通过后天培育提升。

不出所料的话,前置条件还需要自己去摸索。

有一说一,如果说穿越后的自己,经历的实际是个游戏世界,那么这自由度够高的。

“是制药,还是种树?”张和想了想。

培养出有特殊效果的药物或者植物,进而配制出能提升天赋值的药物什么的。

把普通果树树果化是否可行?然后把树果制作能量方块,甚至是通过烹饪来制作点心什么的。

张和尝试挑选两对天赋值高的鸡鸭,进行一个月的培育。