,再没有进项,怕是月供都要还不上了。
不过比起绘本带来的财富,羽生秀树更在意的是,他总算创作完成了另一部作品。
摆在面前整理好的原稿,彩色封面上,大大的《口袋妖怪》作为书名,在其下是英文名称《pocketmonster》。
戴着印有神奇宝贝联盟LOGO帽子的男孩,身背双肩包,朝气蓬勃的笑着指向前方,可爱的黄皮电耗子“皮卡丘”蹲坐在男孩肩膀,他们身处隐藏着各种小精灵的丛林之中,正要开始冒险。
进
入正文后,羽生秀树没有采用宝可梦历史上第一版漫画的内容,而是直接使用宝可梦系列动画第一部的故事。
宝可梦世界,关都地区真新镇的新手宝可梦训练家,刚刚年满十岁的小树,由于迟到没有得到梦寐以求的小火龙、妙蛙种子与杰尼龟其中之一,因此大木博士交给他一只不愿进入精灵球的调皮小精灵皮卡丘。
以成为宝可梦大师作为目标,小树与皮卡丘开始了他们的旅行……
虽然整体故事依旧延续首部动画内容,但羽生秀树在进行文字化的处理时,还是进行了一定的改编。
比如主角的名字,后世之所以叫小智,那时因为创作者田尻智以他的名字命名的,羽生秀树自然不可能照搬,索性直接改成了他的名字。
还有就是在世界观的架设上,他直接在书中,详细的描绘出了后世成熟的宝可梦世界观,为以后继续创作打下了坚实的框架。
后世,宝可梦最为让人诟病的就是动画组和游戏组的各种撕逼了,一部分原因是没人能预料到这个IP能火爆到那种程度。
因此不管是漫画,动画版,剧场版,游戏等各种版本,很多都由不同编剧创作。
各个版本之间完全没有统一规划。
另外的原因则是,田尻智,杉森建等人创立的GameFreak游戏会社,作为宝可梦的创作者,一开始还能掌控全局。
可当任天堂看出宝可梦的“钱途无量”后,便以拉入更多合作方的手段,分散宝可梦的控制权。
最后干脆以田尻智患有“亚斯伯格症”为理由,彻底将宝可梦之父田尻智排除到了决策层之外。
至此,宝可梦虽然越来越赚钱,但却也越来越放飞自我,毕竟当这个IP火爆到随便印上名字就能赚大钱的时候,也就没人在乎细节问题了。
完全不顾粉丝体验的傲慢态度,甚至公开表示粉丝尽管批评,我们工作