第一百六十三章 《游戏基地》与《精灵Cute》(2 / 14)

要。

不过与实力成正比的,就是不菲的价格了,都是按美元收费的。

旁边的北原惠理闻言,开玩笑说,“一点都不夸张,这样才能衬托出羽生会长的地位。”

“什么地位啊,总感觉像有人监视一样。”

羽生秀树显然还没有适应有钱人的身份。

“羽生桑当他们不存在就好了,都是专业人士,不会打扰到你的生活的。”

“也只能这样了。”

说着羽生秀树看了看旁边的北原惠理,“北原桑,要不然我分你一个吧。”

北原惠理赶忙拒绝,“我还是算了,整天在公司忙来忙去,比不上伱们这些需要抛头露面的。”

“好吧。”羽生秀树也不勉强。

尽管还有些不习惯身边跟着三个保镖,但不要的话广桥浅子肯定不答应,只能慢慢适应了。

说完保镖的事情,羽生秀树和北原惠理聊起了工作,

在北美待了十几天,云上文化这边的工作进展也不小。

首先是《精灵GAME》的销量,在第四期发行之后,成功突破了十九万本。

虽然这个销量在霓虹出版界,说是中游都算勉强。

可对于从未涉及过出版业的云上文化,以及一本初创的杂志来说,这个销量已经很好了。

而且《精灵GAME》,还是一本霓虹出版界前所未有的纯粹游戏类杂志。

一个新类型的出版物,这个销量就更难能可贵了。

就拿之前举办街机游戏展,隶属株式会社德间书店的《COMPUTER通信》杂志来说。

这本杂志虽然有游戏评价内容,但只是副刊中的很小一部分,收录游戏不全不说,评分机制更是糟糕到不行。

就这种糟糕的评分,还是现在《精灵GAME》的主编泷田幸司,没有离任之前编制的。

等到明年任天堂的FC上市,销售火热。

株式会社德间书店看到游戏市场的潜力之后,才将《COMPUTER通信》的副刊改名为《FamilyComputerMagazine》。

从这支副刊的名字来看,就知道是专门为了FC主机设置的。

副刊《FamilyComputerMagazine》一直持续到了1984年,才彻底从《COMPUTER通信》中独立出来。

然后借助游戏市场的火爆,《FamilyComputerMa