反而是最好的。”
说起利润,北原惠理脸上忍不住露出笑容。
“北原桑一直没提热血硬派,看来这款游戏的订货量很一般了。”羽生秀树说。
“是有些低,这款游戏中的暴力元素太多了,喜欢的很喜欢,不喜欢的则完全不感兴趣。”
北原惠理解释。
羽生秀树不在意地说,“没关系,我们不能指望一款游戏,会受到所有人的喜欢。”
前世的热血游戏系列,就是一个很特殊的存在。
比不上那些大热游戏,但凭借庞大的续作系列,赚钱却一点不少。
可扩展性极强,除了热血硬派延伸而出的格斗闯关《热血物语》系列。
其他什么元素都能朝里面塞。篮球,足球,格斗,曲棍球……
提及《热血硬派》,北原惠理又说起了另一件事。
“展览会结束后,任天堂的人来找了我们,他们希望能够将热血硬派移植到FC主机上。”
羽生秀树闻言,露出个有意思的笑容。
“只是热血硬派吗?我看他们是想借着热血硬派做试探,只要我们答应一个游戏,后续其他游戏的移植就水到渠成了。”
“我也是这样想的,任天堂在本届展览会上也推出了一款新游戏,类似大金刚的模式,并未引起太大的关注。”
羽生秀树听到任天堂的新游戏没引起关注,当即放心不少。
这才询问北原惠理,“北原桑是怎么答复任天堂的。”
“我表示精灵娱乐不接受任天堂的权利金制度,并且要自主生产和销售卡带,不接受任天堂的游戏审核,不分享卡带版权,然后对方便不谈了。”
北原惠理做了个无奈的表情。
羽生秀树哈哈一笑,“这种条件,任天堂肯定不会答应。”
如今的任天堂,还只是打算依靠权利金控制游戏质量。
可随着FC主机销量越来越好,任天堂很快就发现,权利金比生产卡带赚钱还快。
后面在一众第三方请求放松条件时,任天堂死不松口,为的就不是游戏质量,单纯的是为了钱而已。
毕竟FC主机游戏质量控制的是不错,但若说没有**有些,也完全是在胡说。
“我本来就不想合作,当然就不需要客气了。”
北原惠理这时看向羽生秀树。
“岩田聪那边来消息了,说下个月GAMEBOY掌机的样机就能制作