第二百五十五章 能像羽生先生一样看好3D动画就好了(7 / 14)

大家在欢呼,羽生秀树则仔细打量起了手上这台样机。

研究中心制作的样机,没有任何涂装,白惨惨的机身看上去有些粗糙。

夏普提供的黑白液晶屏,不亮起的时候,还散发着淡绿色。

看似有些廉价,但却已经是最前沿的技术了。

十字按键,用的是精灵娱乐的独有专利,并非十字形,而是带有十字形凸起的圆形。

这种造型在进行连续操作时,其实比单纯的十字形更为便捷。

A、B按键,扬声器,交流供电系统插孔,声音开关……

机身上种种功能,完全实现了设计要求。

受限于当今半导体技术,整台机器十分“厚重”,仿佛一块转头,和轻量化完全不搭边。

不过在羽生秀树眼中,如今这个时代,这已经是一件堪称“完美”的产品了。

满意的放下Pokeball2,他将岩田聪从人群中叫了出来,来到了房间外。

“霓虹总部的人什么时候来。”羽生秀树问岩田聪。

他所说的人,是带着已经完成的游戏来进行实机测试的人。

“下午就能到。”岩田聪回答。

“第一批有哪些游戏?”羽生秀树又问。

“宝可梦,功夫1,敲冰块,以及马里奥兄弟。”

“超级马里奥兄弟呢,还没完成?”羽生秀树皱眉问。

他最近埋头研发中心,配合研发人员搞测试,对霓虹总部没怎么关心。

《超级马里奥兄弟》他亲自担任制作人,忙活了那么久,几乎把设计工作一首包揽。

结果只剩下最后一点工作,还这么磨磨蹭蹭的。

“他们说还需要一周时间。”岩田聪解释。

“可以。”羽生秀树说。

《超级马里奥兄弟》对于精灵娱乐来说,绝对是打开阿美利卡市场的战略级游戏。

但好在这款游戏并不会跟随‘Pokeball2’一起发售,时间还算充足。

“你这边尽快准备一批试用机型,做好涂装,我会让卡茨先生通知经销商代表来进行提前体验。”

羽生秀树再次吩咐。

“好的。”岩田聪回答。

“我没有别的事情了,岩田桑去忙吧。”

“那我就先走了。”

岩田聪说着便要离开,羽生秀树这时却突然开口,“等一下。”