诚意。”岩田聪斩钉截铁地说。
沃尔玛的代表略微思索后点点头说,“可以。”
然后她紧跟着又问,“精灵娱乐建议的零售价是多少?”
她没有问出货价,因为这不是公开谈的事情。
每个零售商,根据自身规模,零售策略,以及促销活动等条件,都是需要单独和精灵娱乐去谈进价的。
这也是为什么精灵娱乐说条件的时候,不直接说优惠多少钱,只是谈返还比例了。
“Pokeball2的零售价一百二十九美元,捆绑销售的游戏卡带优惠价格二十九美元,仅限前三个月,正常价格为可存档卡带四十九美元,普通卡带四十五美元。”
岩田聪此言一出,沃尔玛代表有些愣住了。
不是因为岩田聪建议的零售价太高。
而是比想象中要低一些。
要知道如今市面上那些只能玩单一游戏,机体性能比Pokeball2低劣不知道多少的掌机,价格基本都要卖一百多美元。
至于游戏卡带的价格,则没什么好说的,属于正常价格。
旁边的布拉特·爱德森则是直接开口,“这个零售价会不会有些低了,以Pokeball2的机体性能,完全可以将零售价定在一百五十美元左右。”
“我觉得两百美元也会有人买单。”一位批发商跟着附和。
房间后面的羽生秀树听这些人越说越离谱,露出个无奈的笑容。
前世任天堂的GAMEBOY掌机,在阿美利卡零售价不过九十九美元。
不过当时任天堂选择如此低价,是有原因的。
因为当时的山内溥已经认识到,卖机体虽然赚钱,但卖游戏却更加赚钱。
因此GAMEBOY掌机价格便宜,完全是为了低价促销,但卡带价格却一点不便宜。
而且当时的掌机市场环境和现在不一样,市面上竞品众多。
GAMEBOY登录阿美利卡的时候,山猫,TurboExpress等掌机都已经发布了。
这些机体虽然耗电量惊人,优势却也极为明显,处理器更加优异,拥有彩色画面。
不过这些机体的价格都不便宜,最低的都要一百五十美元,贵的甚至超过两百美元。
所以任天堂才采用低价战略打开市场。
毕竟按照那时候的汇率计算,GAMEBOY在阿美利卡的售价,几乎和霓虹持平了。