来,然后从桌上取出红笔,在那些不看好华夏市场的高层下面,全部划上了红线。
先不说这些人的判断是对是错,就这种糟糕的战略眼光,目空一切的守旧思维,前途基本在羽生秀树这里就走完了。
羽生秀树随手把会议记录还给岩田聪,然后直接说,“作为精灵娱乐的掌舵人,岩田桑你要有自己的决断,要坚持自己的想法。”
听着羽生秀树的回答,看着会议记录上的红线,岩田聪似乎明白了什么。
他重重的点了点头说,“我明白了,会长。”
此时,羽生秀树又说,“和华夏方面联络一下,我打算以精灵娱乐的官方身份,在今年进入华夏进行考察,希望能得到配合。”
“好的。”岩田聪记录下来。
他算是看出来了,羽生秀树非常重视华夏市场。
以官方身份亲自去华夏考察。
不单单是考察,也是用亲身行动,做给精灵娱乐的所有人看,表达其对华夏市场的态度。
“那今天就到这里了,我去神奇工作室看看,岩田桑你继续忙吧,不用送我了。”
“好的,会长。”
接下来,羽生秀树离开了岩田聪的办公室,前往了神奇工作室。
他与中乡俊彦一起,查看了中裕司在《索尼克》上的开发进度。
作为精灵娱乐继《超级马里奥兄弟》之后,又一款历史性的战略级游戏,《索尼克》即便集合了神奇工作室的主要力量,进度表现仍旧不乐观。
不过这也不奇怪。
在中乡俊彦的介绍下,《索尼克》是PS主机平台上,第一款能充分发挥主机色彩以及性能的游戏。
无论是游戏设计,画面,音乐,乃至于一丝一毫的小细节。
神奇工作室都是奔着打造超级精品的方向去的。
因此按照现在的进度,这款游戏预计将在年底之前完成全部开发,正式进入测试阶段。
至于上市,估计要到明年了。
对此,羽生秀树没有催促。
毕竟短时间内,精灵娱乐的市场还十分稳固,并不需要《索尼克》锦上添花。
而且在他看来,如今精灵娱乐的这款《索尼克》,绝对比另一个时空,世嘉研发的那款要优秀。
这样一款更加优秀的游戏,是值得精灵娱乐为之等待的。
告别中乡俊彦和中裕司,羽生秀树离开神奇工作室。
此次精灵娱