别的工作要忙。
因此也没有在家里多待,和迷迷糊糊的中森明菜说了一声,便朝着品川区赶去。
精灵娱乐大楼最高层的社长办公室内。
羽生秀树见到了忙个不停岩田聪。
今年。
精灵娱乐的几款重要产品虽然都已经陆续上市。
比如Pokeball掌机,以及PS主机的升级款机型。
比如大受欢迎的‘PokémonFight’电子宠物。
又或是基于EGP街机平台研发的几款光枪类街机。
但却不代表岩田聪可以闲下来。
游戏开发方面。
三大工作室及其下属开发组,精灵娱乐或收购,或控股的游戏开发商。
他们的具体游戏开发工作虽然有室长、内容监督办公室等相关部门及负责人管理,但岩田聪自己也不能彻底不管。
大概的了解还是必须的。
一堆开发项目,积少成多后,工作量照样不可小觑。
尤其岩田聪本身便是游戏开发人员出身,又特别重视这方面工作的情况下,操心的就更多了。
而硬件研发方面。
PS主机,Pokeball掌机本身的升级,以及相关外接设备的研发,从来都没有停止过。
一些用得上,用不上的硬件技术,霓虹,阿美利卡,以及其他地区的研发中心,都在不断投入资金。
这样做的目的,除了进行未来的技术储备,也是为了提前抢注专利。
精灵娱乐现在是发展的很好,但不代表可以高枕无忧。
世嘉,任天堂,以及世界其他地区的游戏公司,可都等着精灵娱乐栽跟头呢。
因此未雨绸缪,是精灵娱乐必须做的事情。
不管是掌机,街机平台,还是电视主机,下一代产品都已经提前开始尝试设计研发,提前进行技术储备了。
除了这些,进入快速发展期后,精灵娱乐展露獠牙,开始利用资金不断扩张。
除了挑选合适,对自身有帮助的目标进行收购或是持股外。
彻底分离管理的‘精灵工厂’,在海外不但要自建工厂,还会扶持一些代工厂。
本邦类似宫城县那种扩张,也同样在继续。
销售渠道的完善也从未停止,霓虹和海外都不能放松。
比如‘精灵Show’,肯定要开满这个世界的所有主要城市。