第四百零四章 比世界上的任何人都爱你(9 / 15)

功之路,持续投入硬件研发,最终借助租赁模式,利用“NEOGEO”街机平台,以及一款款大火游戏,成为霓虹街机界的霸主。

但很可惜的是,在如今的历史中,精灵娱乐于街机界异军突起。

EGP街平台率先出炉,凭借方便快捷的模块化系统,再加上比SNK更加彻底的租赁扩张模式。

EGP街机平台比另一个时空的SNK,更早获得了成功。

而不单单是霓虹,更是借助精灵娱乐的全球战略,把扩张的脚步迈向了全世界。

之所以在精灵娱乐的年底财报中,EGP街机平台看上去并不亮眼,不但没有盈利,在硬件部分甚至一直在赔钱。

那是因为这么长时间以来,精灵娱乐把EGP街机平台赚来的钱,都投入到了世界范围的快速扩张中。

不但硬件没有盈利,甚至依靠平台赚取的抽成利润,也几乎都补贴到了平台的扩张中。

EGP街机平台上市以来,在精灵娱乐不计成本的扩张之下。

全世界没有任何一家街机厂商能阻挡EGP街机平台的称霸之路。

现如今,虽然精灵娱乐针对EGP街机平台的推广还在继续。

但实质上,EGP街机平台已经在街机界完成彻底的一统,是世界街机界名副其实的霸主。

没有之一!

如果说在掌机,在主机领域,其他厂商还有挑战精灵娱乐的希望和可能。

但在街机界,EGP街机平台的优势,已经是无可撼动的了。

除了一些街机厂商的直营店外,EGP街机已经霸占了所有第三方街机厅。

精灵娱乐打造平台,推广,发行游戏。

索尼生产屏幕。

东京的企业生产半导体配件。

大阪的企业生产街机配件,宫城的企业生产灯具,箱体……

在加上在世界不同地区,又有不同的供销商。

精灵娱乐借助席卷全球的EGP街机平台,打造了一整个庞大的生产供销利益链。

这种情况下,除非精灵娱乐自己出现重大决策失误。

或是未来街机市场彻底没落。

否则EGP平台想要失败都困难。

就连在掌机,主机市场与精灵娱乐竞争的世嘉和任天堂,也已经让自己的游戏登陆EGP平台了。

而这种情况下,SNK试图利用自己打造街机基板的方式,绝地翻盘,有多么困难