于不能操控飞行轨迹的法宝,便犹如前世的枪,和秘法一个道理,首先你得瞄准,然后才是发射,我便有准备时间。
只要立刻躲开你的弹道轨迹便可以了,速度快也能躲开。
什么?你说你的法宝不需要神识锁定瞄准,发射是光速的,那还玩什么,躺平让你杀了便是。
还有便是有器灵一类的法宝,它可以自己攻击,同样的,只要是能操控的,速度都不会特别快。
如果有器灵也可以通过神识压制器灵,打击其本体。
什么?你说你被器灵压制?人家器灵都能把你压制,你还惹人家干嘛。
最后便是本命法宝,这样的法宝没有轻重,完全和修士心意相同,操控起来如指臂使。
但是这样的法宝被攻击了,也相当于攻击到修士本人,跟法宝打便是贴身肉搏,这是自己强项,只不过目标换成了法宝不是修士。
太极听劲,化劲加持,四两拨千斤,然后专打法宝的薄弱处,力量够大,几下便能把它灵力打溃。
自己的强项都打不过别人还打什么,靠速度跑路希望能跑掉吧。
以上便是杨林大半年在藏经阁看宗门功法玉简,总结出的法术和法宝特点。
由此根据自己所学,所会,以及前世玩游戏的经验找到的一条适合自己的斗法搏杀战略。
便是全力提高自己的速度和灵敏度,干扰对方施法,快速贴近对方,以拳法进行攻杀。
只要贴身,集合了力量,速度,灵力爆发,技巧于一身的华夏国术没有输的可能。
碰到对方秘法,法宝反击,靠速度,太极听劲,规避进行反击。
如果位置不好,无法贴身,对方放出秘法或者法宝攻击之前,必然有个神识锁定瞄准的过程。
这个时候开启灵识之舞,贴上隐身符,让对方暂时丢失目标,不让对方神识锁定瞄准。
如果对方此时放的是大范围攻击,范围扩大之后威力一定大打折扣,玩游戏的都知道,群攻技能伤害都低,耗蓝也快。
或者等你秘法调动灵力之后,我开启灵识之舞回头便跑,距离越远你越难打中。
你秘法大招灵力都调动了,放还是不放?如果放,等你灵力消耗,我回头再打你。
如果你不放,蓄势的灵力会让你受到灵力反噬,必然不能接着再放下一次秘法,我还是回头打你。
反正我速度快,你跑不掉,也追不上,风筝流拉扯。
当然,