好就是100点精神力。
“嗯,爸爸再见。”
当把兽核交给爸爸之后,事情果然如刘筱柔预想的非常顺利,研究结果第二天已经很详细的被报道出来了。
荆棘之甲:青铜阶技能,护甲系。施法速度:5s。一次性消耗300灵力化为铠甲,维持铠甲每分钟需消耗10点灵力。铠甲形成后自身添加加(3*体力)点防御值,并可以反弹自身所受伤害20%以灵法伤害回击,且自身每5%的生命损伤,反伤增加10%的灵法伤害值(100%封顶)。]
另外要注意的是,铠甲受损后可以消耗相对灵力修复,持续时间以自身灵力为准,灵力耗尽铠甲碎裂。当铠甲完全碎裂后,需要二次使用技能。
我去,看来这技能没有封印之前的说明比实际的也简陋太多了。刘筱柔无语的想着自己花的10点经验值就觉得有点不值。m.bīQikμ.ИěΤ
今天她也才知道,原来现世因为大灭世之前的影响,技能等等都有专门的仪器检测然后像网游一样数据化呈现出来,据说是因为这样大家更好理解一样。
事实上比起自己感应的模糊说明,数据化说明也确实更好理解一点。还有和游戏不同的是,真实的世界中使用技能是没有技能冷却这个说法的,技能的使用次数只和自己的灵力,和精神力等有关。如果灵力或者精神力等其中之一不够,才会导致人们无法使用技能。