楼知秋和对面AD都走的发育路,他这边的辅助是路人玩家,对面具洙恩和AD两个职业选手。楼知秋倒没什么太大压力,自家辅助却很是吃力,也因此楼知秋除了能补兵,只能被束缚在塔下,没有拿到线权。
这个时候,就要感谢刚刚萧问君夸具洙恩那声美人。本来打算放生楼知秋的秀神,除了野区基本上住在下路了,抓了两波,楼知秋就被解放了。
楼知秋心道,好问君,雪中送炭,不愧是你。
解放后的楼知秋开始游走,拿了几个人头。
具洙恩不愧是pck一号种子队的辅助,这种排位随便匹配的队友,都能运营。其实像他这种以运营为首要战术的,主要是对视野的掌控、应用,基本前期都会避战,不给打架的机会,而是把几乎把所有精力都放在地图资源获取上。
运营的宗旨是,经济就是一切,高的经济等于高级装备,一个穿着破铜烂铁的人要和全副武装到牙齿的人打架,操作再高还不是以卵击石。
这对选手本身没什么要求,是谁都可以,只要能按照他安排地插视野,听从指挥,执行力不错的队友都可以做到。所以像具洙恩这种自带战术,把路人局都能迅速组成队伍,打排位比楼知秋占了很多优势。ъìQυGΕtV.net
中期抢地图资源打团的时候,运营的优势就完全显露了出来,包抄的战术,良好的站位,对C位来说优越的输出环境和绝佳的掩护。虽然安秀一废了对面一个ADC,但对面一个发育过后的中单APC的输出也足够了。
楼知秋这边辅助给不到什么视野,前期他们蹲野区也抓不到什么人,没有人头优势,抢地图资源更是被动。
到了大后期,团战就更不好接。两边都像走钢丝一样,应对的非常谨慎。这种情况,当然是会打团的更占优势。
由于有安秀一和楼知秋在,还是在经济劣势下打了好一会儿拉扯战。安秀一切C,楼知秋输出收割。好几次都在遭遇战中打出了小翻盘,缓解了队友的发育压力,多留给了队伍几分钟的平稳过渡期。
不过毕竟MOBA游戏是五个人的战斗,遵循木桶原理,个别选手打得再好,团队合作失败,游戏一样失败。
最终胶着地打了几十分钟,还是被对面推了水晶。
基地被炸前,楼知秋叹气:“真好。”
安秀一冷笑:“别想了。具洙恩这种辅助,你求不来的。”
楼知秋也不恼,和气地捧哏,抑扬顿挫:“辅助,会有的