其实拆除只是明面上的说法。
殷怜真正的打算是把整座别墅拆下来,原封不动地运到五百年后的卫星,然后将之修缮后假装是自己的祖宅,用来迷惑关注自己的人的视线。
之所以这么做也是有原因的。未来的许多科技检测手段比这个时代可高明多了,所以殷怜要伪造自己的人生轨迹就需要比在这个时代花几倍甚至几十倍的心思。而一栋每一颗砂尘都有着多年历史的洋楼,一定程度上是能迷惑所有人的视线的。
殷怜虽然自己也能伪造一些物品的存在时间,但是那是针对小体积的物品。一栋楼的时间加速在马蒂尔恐怕都能把她榨干,更不用说是夏国了。
但这个秘密不能告诉岳珂,所以殷怜也只能让对方觉得自己任性和一意孤行了。
毕竟是殷怜自己买下的房子,岳珂其实不能多说什么。而她素来是个知情识趣的女孩子,所以哪怕觉得可惜,也只是表述了一下自己的感叹,在殷怜坚持之后,迅速就转变成了一种更体贴的态度,主动帮殷怜完善起了两处宅院的设计。
事实上,之前的时候,四合院的设计就已经基本做完。不过原作者总有更多精妙的小细节可以挖掘,而且那毕竟是一座现成的院子,而不是从零开始可以肆意删改的建模,所以殷怜并不能完全按照设计图来建造,而只能选取重要的元素与之融合,这就花费了不少时间。
不过这个过程也不是毫无收获就是了。
大部分时候,建模总是需要实物作为参考的——花叶自然舒展开来的走向,风积年累月吹过墙面所留下的痕迹,一个孩子在房子里蓬勃成长所带来的破坏……这些痕迹都很难凭空造就,布景师往往也需要足够的参考和学习的经验。
学习经典固然重要,可是观察现实往往能获得更多书本和范例里无法获得的经验。据说有部经典影片的美术导演,曾经为了创造一个足够真实和壮观的奇观,花了三年时间造访和研究了全世界74座伟大建筑和遗迹之中的69座,后来他就成了这方面的权威。
他熟知在不同环境下建筑会遭到自然腐蚀的状态,不同的时间长度和历史事件能在建筑上留下的痕迹,不同材质的遗迹和奇观受到击打时会产生的反馈,也因此对各种类似场景变得信手捏来。htTΡδ://WwW.ЪǐQiKǔ.йēT
对于虚拟科技如此发达的夏国来说,现实仍旧是一座永远挖不尽的宝库。就像是对于如今已经发展得那样完善和强大的AI科技来说,人类仍旧是智能们不能离