第48章 有什么办法打压一下(2 / 4)

等到赵灵儿的力量稳定下来,不就能够跟李逍遥好好解释了么?”

“而且林月如之前虽然刁蛮任性了点,但还是心善的。”

“怎么感觉林月如比李逍遥要沉稳许多啊!”

“女孩子比较心细吧!李逍遥虽然年轻,但也是个糙老爷们,冲动点也正常。”

“目前的剧情我感觉挺好的,起码有吸引我继续玩下去的欲望。”

对于玩家们来说,《仙剑奇侠传》的剧情不仅时不时就会拨动一下他们的心弦,让他们有“追读”的欲望,在可玩性方面也让他们爱不释手。

在荀游大胆采用即时战斗的方式后,玩家在遇到小怪时虽然节奏更快,但是操作起来一点都不手忙脚乱,实在不行还能按下道具栏之类的,让游戏进入暂停中。

《剑侠游记》的各种暂停会打断玩家玩游戏的节奏,让玩家多多少少有点难受,但是《仙剑奇侠传》的暂停却让玩家很舒服,对于反应比较慢的玩家来说更是福音。x33

战斗的时候,玩家们还发现角色作为队友时,哪怕忘记提前设置好技能什么的,队友的智商也并不低,起码不会在自己满血的时候往身上套恢复技能,更不会拿大招去打残血的小怪。

还有的玩家有些无奈地发现,如果提前设置好角色技能,然后让ai自己打的话,他们的操作看起来比自己赏心悦目多了,各种闪避、格挡是信手拈来,技能间的衔接更是行云流水。

并且ai还懂得游戏中所有的设定,知道在打什么怪时释放什么属性的技能能够克制到对方,还有一些道具看起来平平无奇,但是用来投掷的话却能发挥出奇效。

不少玩家更是直接表示,让荀游出一个自动战斗的功能算了,反正游戏里角色的动作丝滑,技能特效也好看,自动战斗时他们就当做是看动画了。

他们也有自知之明,就算给他们时间去熟悉游戏设定、熟悉各种操作,他们也无法像ai那样炉火纯青。

当然,玩家就算打不出ai的操作,想要通关游戏还是没有问题的,毕竟是角色扮演游戏,如果有的地方打的比较吃力,那么练练等级刷刷钱,更新一波装备后就能轻松不少。

正因为如此,玩家在聊到ai的时候大多是也只是调侃,并没有抱怨游戏操作困难。

而最让玩家们津津乐道的还有游戏里的背景音乐等,这些可都是荀游亲自演奏的,本来他搬运过来的这些音乐都是经典,还经过时间的沉淀跟玩家的肯定。

音乐是最