玩家被关在屋子里而不是房间里,谜题也更难,需要动用的脑细胞更多。
《艾迪芬奇的记忆》收获了巨大的成功,但是这游戏即便同行们眼馋,他们也不知道应该怎么模仿好。x33
他们都看出游戏成功的核心是一个好的剧本,还有让人惊叹的叙事手法,而不是简单的画风跟设计巧妙的屋子。
但现在要写出一个好的剧本,可比把画面给做好难得多,国内的同行都感到头疼,国外的同行更是不知道该从哪里下手?
他们做游戏时不仅仅要考虑到游戏通过什么赚钱,还要应对各种各样的正确,这让他们的游戏不仅在角色的审美上开始变得畸形,连一个好的剧本都写不出来了。
现在很多国外游戏的剧本都是各种说教,还强迫玩家当圣母,要玩家原谅这个人,原谅那个人,国外的玩家被pua习惯了还能忍受,国内的玩家是越来越不耐烦。
这点从国外的剧情向游戏在国内的销量越来越差就能够看得出来,如果是以前,大家没有好的单机游戏可以玩,因此哪怕是屎味的巧克力他们也不得不捏着鼻子试一试。
但现在有了荀游,并且在荀游的带动下,国内的单机游戏也越来越多后,玩家的选择也变得多起来,国外那些恶心的游戏他们也就不想去碰了。