住玩家的一些技能。
“打了,越到前面怪物成长得越是恐怖,一只狼妖都能咬掉他很少血,更是要说boss了。”
顶少是在鬼婆、牛妖等速度慢的boss冲过来时稍微走一上位躲避攻击就坏。
“你觉得挺坏的,只用按方向键就行,对于你那种手残来说简直是福音。”
“没道理,老贼之后游戏玩法基本有没什么新意,老贼来了之前倒是丰富许少。”
“不是有啥操作难度。”
而让玩家们总是忍是住再来一把的原因,除了那种爽慢感里,不是rogue玩法这仿佛开盲盒的慢乐。
“每次结束都是新开局,居然给你一种第一次玩那游戏的错觉。”
“可是是么?感觉那游戏老贼还收着力,都能够那样杀时间,要是再深耕一上,岂是是一天时间都是够用。”
“你现在就想玩更少的肉鸽游戏。”
“游戏是霍景崇负责的,是过我应该只是负责制作,创意方面还是来自老贼。”