一个团体,根据最终凶手票数,决定整个团体的胜负;】
【补充2:场外观众指认凶手成功而嫌疑人指认凶手失败,则嫌疑人阵营依旧失败;】
【补充3:嫌疑人阵营没有杀人权。】
【阵营四:侦探(最多4人)】
【胜利条件:成功指认凶手】
【补充1:侦探不被怀疑;】
【补充2:侦探可向场外观众求助;】
【补充3:侦探拥有绝对有利条件,以确保不被凶手击杀;】
这四大阵营,基本也将整个游戏区分得很清楚了。
林川着重关注了一下被害人阵营。
只看这描述,被害人阵营是真的倒霉——
各种不利条件叠加,有利于凶手的击杀;
不了解凶手身份,误杀凶手之外的人还会直接获得一个24小时的“瘫痪”buff!
24小时瘫痪,这在凶手击杀被害人极为有利的条件下,基本就和待宰羔羊没什么区别了!
可以说,这个被害人阵营,基本就是个24小时的活靶子!
而根据过往《24小时谋杀》秘境的案例看来。
基本很少有被害人阵营能活下来的。
像明祜说的,被害人反杀凶手的情况,实在是极为罕见的个例了!
所以正常情况下,几乎不会有人选择被害人阵营!
所有使用阵营卡的,基本都是选择凶手阵营。
而林川既然都把等级设定在了6级,自然是冲着被害人阵营来的!
他没什么犹豫,心中便又默念:【选择、被害人阵营!】
而就在他选好阵营后不久,提示声便再度响起——
【叮!本次秘境参与玩家共52名!】
【其中50名玩家,选择凶手阵营!】
【其中1名玩家,选择被害人阵营!】
【其中1名玩家,选择侦探阵营!】
【秘境正式开启!所有玩家身份载入中……】
好家伙,连有多少人选什么阵营都会公布一下!
那林川选择被害人阵营这一奇怪的举动,岂不是会被其他人关注到?
不过,关注就关注吧。
已经这样了,也不可能再改。
林川意识陷入一瞬间的沉重后,再恢复意识时,便发现自己来到了某处昏暗的空间。wap.bΙQμGètν.net