忽然,陈墨垂下左手,随后持剑的右手横在身前,微微屈身,摆出突刺的动作,似乎想趁着拓拉尚未动弹的时机先手发动进攻。
将战斗的主导权掌握在自己的手里,这是任何一个战士想要取得胜利的必要前提条件。
更何况,在场的两位可都是深谙厮杀之道的强者。
一个是最后的怯薛,拥有古老血统的库兰塔,踏上天途的梦魇,曾经独自一人,花费十几年的时间徒步穿越了整个卡西米尔。
另一个人,则是由没有生命的物质所构成的怪物,佣兵中的无冕之王,踏遍大半个泰拉的漂泊者,掌控诡异力量的噤默者。
可以说,这两人之间的战斗技巧并不会有太大的差异,哪怕由于出身和经历的影响会有细微差异,但归根结底,这些都属于简单纯粹,追求一击致命的杀人术。
自无垠的草原上磨砺而出的刀术,和从残肢断臂中爬出来的人所使用的技艺,从其本质上,并不会有太多的差异。
杀死对手,仅此而已。
而在场的两人,也正是如此想。
在看见陈墨摆出那个姿势后,拓拉也摆出了和之前一样的架势,静静等待着对方冲上来,随后防下一刀,亦或是再斩一刀,皆由他根据情况所决定。
而陈墨,也只能上前进攻,别无他策。
以守待攻,正是这般。
如此,主动权又重新的回到了拓拉手里。
而陈墨,此时也明白了对方的战术,他有些欣赏的笑了笑,因为这的确是一个非常完美的应对近身敌人的方法。x33
只要在力量,体型,护甲上占有一定的优势,且拥有比对方要长的间合(攻击距离),那么这招就是不可被破解的。
面对这种局面,所谓的技巧和敏捷根本不值一提,因为你的攻击距离就不够长,只要你试图贴近攻击,那么你就一定会进入他的间合内,而面对身着全甲的重装战士,你几乎不可能挡下对方的攻击,哪怕挡下了,也不可能有余力发动有效的进攻。
但陈墨没有选择,他必须进攻。
因为,在特锦赛中,除了直接击败对手,还有一种区分胜负的方法,那就是得分制。
这个得分制的内容很多,也很复杂,总而言之就是当比赛双方不分胜负时,就根据方才两人在赛场中的表现来评分,最后计算总和,分高者为胜。
而刚刚,由于刚才的那轮交锋陈墨采取了躲闪的选择,这让他的攻击得分比拓拉低了不少