第22章 天河1号·可越过(4 / 5)

,主武器只是一把常规的电磁**,但其身上准备能够进行人物急救的医疗道具,可以对伤员展开战地急救,伤口处理,一个稳定的医疗兵对一直队伍的帮助非常大。当然那种断手短腿或者尸体都没了的,就无能为力。

而这都是因为这个游戏太硬核,和真实空间没有两样,人物角色的疲惫会直接反应到大脑上,身体上的受伤会一直发出痛感并影响行动力。死掉后游戏的角色身份信息会掉!武器也会掉!盔甲装备如果没人去回收也会掉!被贪墨了也会掉!只有信用点和储存在帝国银行中的东西,能够以遗产的方式继承给下一个重新创建的角色!

这样可怕的高硬核程度还不算,飞行员要考飞机驾驶证,指挥官要考军事等级证,就连管理人员都需要进行考证!在这里你完全感受到的它不是一个游戏世界,周边的npc,随处可能触发的对话和任务,以及区域的新闻和报告,这就是一个真实世界!

而以上兵种所有物品刚开始只有新兵基础版划分就比较明确。而老兵们参加过战役,基本都有信用点购买新外骨骼动力盔甲,武器和定位会更加的复合多元化。

但一般来讲角色定位都要配合着相应的外骨骼动力盔甲,比如想要爆炸性火力的就是黑犀分支,它的负重比最高,高就意味着结构稳定动力输出更强,可以搭载更重的防御和更强的火力。当然猛虎分支也不错,它的设计更偏向于近战爆发型,如果装备一把近身武器那就是重武者。攻坚手一般是以蝮蛇分支外骨骼动力盔甲为主,加强弹药携带量还能保持一定的机动。张诚自身则是3代复合型蝮蛇外骨骼盔甲,各项能力均衡,不突出也不拉胯。比便捷型的云雀多了些防护力和负重而速度灵活比不上,比威猛型的黑犀多了些移动能力而防护、负重比不上,当然外骨骼动力盔甲灵活和速度也要看个人负重携带量这个主要影响因素。他的主武器是一把2代电磁狙击**,重8公斤全枪长1.6米,比两个成年男人巴掌还大的弹匣里装入40发特制弹药,他背上背包里装备7个,一个重2公斤。正常气压环境下,枪口初速度能达到3000米每秒,硬化弹丸极具穿透力杀伤力。副武器是一把大威力电磁**,重2公斤,发射弹丸近距离能够击穿5厘米的铁板,只有3个10发装弹匣,接近一斤。他还揣了30颗压缩炸弹,一指大的小家伙爆炸威力半径8米,总质量4.5公斤。腰前别着一把反曲刃,小臂长的尼泊尔型军刀,刀头势重,具备很强近身砍杀破甲能力,重3公斤,当然能用到这玩意儿的时候,已经和死了快差不多。