此,《玩具总动员》之后,其他公司推出的成功卖座3D动画电影,比如梦工厂的《怪物史莱克》,或者福克斯的《冰河世纪》,也都已经是2000年之后。
期间间隔普遍超过5年时间。
再往后的照明娱乐,更是在《玩具总动员》诞生十多年后才崭露头角。
1991年的现在,因为市场容量有限缘故,诸如欧特克等制图软件公司都还连开发3D动画软件的计划都没有。
不仅如此,其他制片厂即使通过高薪从丹妮莉丝娱乐挖角人才组建自己的团队,除了时间、资金等方面的风险,还需要考虑技术专利问题。
丹妮莉丝娱乐在3D动画软件、渲染软件乃至各种硬件设施上,已经申请了一连串足以筑起一道‘护城河’的专利壁垒。一些核心的技术人才,还与丹妮莉丝娱乐签署了竞业协议,一旦辞职,至少三年内都不得再从事相关职业。htTΡδ://WwW.ЪǐQiKǔ.йēT
总而言之,除非丹妮莉丝娱乐肯主动放开技术和人才限制,否则,短时间内,除了丹妮莉丝娱乐,好莱坞不可能有第二家制片厂可以制作出3D动画电影。
西蒙当然不会轻易放开手中的技术。
因此,只要经营得当,整个九十年代,3D动画电影市场都将被丹妮莉丝娱乐垄断。
《玩具总动员》之后,感恩节档期第二周的票房亚军被《007之黄金眼》拿走。
虽然主角依旧是提摩西·道尔顿,不过,在稳定下来的米高梅管理团队以及西蒙亲自出面紧盯之下,《007之黄金眼》的质量相比此前几部都明显更上一级,制作成本也因此达到了5000万美元。
开画首周,《007之黄金眼》斩获3279万美元票房,这样的成绩虽然不如今年的《蝙蝠侠:黑暗骑士》、《终结者2》以及邻近档期的《玩具总动员》等重磅炸弹,却也达到了米高梅的预期
要知道,此前一部《007之杀人执照》,北美总票房也只有3466万美元。
《007之黄金眼》只是上映一周时间,票房积累就已经与《007之杀人执照》相当。
不过,《007之黄金眼》的媒体口碑却也只是达到7分左右,并不算太出色,根据影片的各方面数据反馈,虽然首周开局不错,但北美总票房想要破亿还是颇有难度。
考虑到影片5000万美元的制作预算以及2000万美元的宣发支出,想要收回成本,就只能依靠海外市场的表现。