第483章 蜘蛛侠(2)(3 / 6)

,毛利润率在40%以上。

因此,只是按照1000万盒北美本土总销量计算,这部2D动画电影至少也能够给丹妮莉丝娱乐带来1亿美元的净利润。影片接下来的海外发行和电视平台收益即使不多,在录像带热销带动的人气背景下,也必定非常可观。

预计最终的净收益,至少在最初1500万美元预算投入的10倍以上。

好莱坞每年在全渠道平台能够给制片厂带来1.5亿美元净利润的电影项目,往往一双手就能数的过来,因此可见,《蜘蛛侠》2D动画电影绝对是又一匹让其他制片厂艳羡不已的超级黑马。

即使这个项目的成功存在一些偶然因素,但利润放在这里,西蒙也不得不更加重视起来。

首先就是舆论灭火。

为了促成《蜘蛛侠》大卖,发行团队可是制造了不少对丹妮莉丝娱乐高层非常不利的‘黑料’的。

尽可能利用一切有利因素发行一部电影,这是西蒙成立丹妮莉丝之初就秉持的理念。《蜘蛛侠》又是如此成功,发行团队此前的运作当然得到了正面的肯定。

不过,却也不能让丹妮莉丝娱乐为了DC压制漫威的舆论风向随意扩散下去。

只要是稍微理智一些的人都应该很容易想明白,即使掌握了DC三巨头的版权,但DC超级英雄终究不可能是丹妮莉丝娱乐的‘亲儿子’,完全被丹妮莉丝娱乐百分之百持股的漫威才是。

哪怕是从单纯的利益角度,丹妮莉丝与时代华纳共同打造DC电影宇宙,仔细计算下来,整个电影宇宙,华纳既能分享三巨头的利润,又单独持有闪电侠和钢骨这些超级英雄的版权,因此,华纳方面的收益总体应该是更加丰厚的。

丹妮莉丝如果开发漫威电影宇宙,利益则完全是自己的。

因此,只要可行,丹妮莉丝娱乐完全没有任何理由故意冷落漫威。

既然没有启动漫威超级英雄的真人电影项目,丹妮莉丝娱乐高层肯定有着自己的考虑。

随后,作为丹妮莉丝娱乐的CEO,艾米·帕斯卡尔在接受《好莱坞报道者》采访时,亲自解释了丹妮莉丝娱乐暂时不开发漫威超级英雄真人电影的原因。

相比DC,漫威的超级英雄电影往往需要更加复杂的特效技术支撑,现阶段的特效技术还无法达到让人满意的程度,比如蜘蛛侠,想要实现彼得·帕克在纽约的都市森林里穿梭往来,难度是非常大的。

丹妮莉丝娱乐因此才会暂缓漫威超级英雄的开