第1351章:思路(3 / 3)

,当然,中土系列的游戏改编版权就别想了,我是说,你们可以进行参照,其实包括丹妮莉丝旗下的《魔兽争霸》这种爆款即时战略游戏相关设定就是来自托尔金的中土系列,你这边可以同样规划一些西方奇幻类型的网络游戏,设定法师、骑士、刺客等职业类型,还有人族、精灵、矮人、兽人等阵营,诸如此类。我相信在中国也会很受欢迎。”

陈晴飞快在备忘录上记下,片刻后抬头道:“我尽快让人拿出一些方案给老板。”

西蒙稍微犹豫,又补充道:“中国缺少游戏开发土壤,你可以在美国、韩国寻找团队进行开发,中国负责代理。”筆趣庫

“老板,丹妮莉丝可以帮忙吗?”

“丹妮莉丝的游戏业务有自己的发展规划,不会主动配合你的,不过,你可以去谈。”

“我就当老板背书了,”陈晴打蛇随棍上,直接又在自己的本本上记下几笔,再次道:“老板说这些,我突然也想起来,那款《开心农场》,还有《开心牧场》,老板,这次我能不能直接移植到国内?”

西蒙也是醒悟:“可以,算是我直接答应的。”

欧美这边,《开心农场》系列已经过了巅峰期,这之前,还没有墙的时候,中国那边其实也可以玩,只是因为没有开发专门的汉化版本,同样也没有设立专门的服务器,体验并不算好。

现在墙已经建起,内外隔绝。再将这款现象级休闲游戏引入中国,运作得当的话,不仅能赚钱,更重要的是还能为运营方聚拢大批用户,无论是PC时代还是移动时代,用户都是根本,流量为王。

稍稍梳理,西蒙又将这番思路灌输给陈晴。

毕竟是小游戏,商业环境也不同,赚钱倒是其次,趁机聚拢用户才是关键,包括对易付宝的推广,凡是开通易付宝账户的玩家,直接送一些《开心农场》里的付费肥料都是划算的。

互联网经济的一大特色,就是你先让用户感觉占了大便宜,才能跟着赚大钱。

通俗些说就是,免费的,才是最贵的。