第1495章:想打人(3 / 5)

格肯定不能照搬,太老派。西蒙给出的建议是可以参照日本动画和好莱坞2D动画的风格,当然,也不能照搬,关键是角色形象设定要讨喜,但又不能讨喜到做成Q般,那就失真了。

反正,自己领悟。

还有就是,细节。

细节决定成败。

西蒙前段时间让人调查之后,发现《千与千寻》到底还是被蝴蝶掉了,非常可惜,却也没办法做什么。而对于《千与千寻》,西蒙比较深刻的一个印象,就是细节。

对任景兮这边,西蒙的建议,首先就是口型,不说百分百契合,至少要大致同步的,别角色嘴巴张合与配音完全没关系一样,那就让人出戏了。其次就是细节涉及,不过,说白了,这还是成本的问题,但你想做一部经典,就不能凑活。

就像曾经的《千与千寻》,宫崎骏连续做了很多部动画,大部分都不赚钱,但只是一部《千与千寻》,该有的一切,利益啊荣誉啊,全部都赚了回来。关键就在于宫崎骏对质量的严格要求,对细节的孜孜不倦。

这些之外,西蒙的最后一个建议,就是先别直接开始具体项目。

要做短片练手。

这算是行业惯例。

对于动画电影而言,从短片做起,首先是控制风险,其次是磨合团队,最后还能探索风格,完成一部出色的短片,接下来该怎么做长片,其实就已经心中有数。HTtρs://Μ.Ъīqiκυ.ΠEt

西蒙一封邮件洋洋洒洒地写了好几千字,任景兮一点修改的意思都没有,打算全盘套用。

毕竟每句话都堪称金玉良言。

任景兮甚至再次有些疑惑,某人到底是如何积累这么多专业知识和新颖思路的,他毕竟,今年也才31岁而已。而那封邮件的内容,往往是很多专业人士一辈子才能积累的经验。

反正,想不明白,用就是了。

特别是某个电影宇宙的想法,让任景兮跃跃欲试,她可是很清楚好莱坞的DC电影宇宙有多成功,哪怕是招魂电影宇宙,这些年也赚得盆满钵满。

国内这边,电影市场已经重新激活,至于周边,虽说一塌糊涂,但终究也不是没有。而且,动画电影做出来,转眼就能向游戏转化,还能改编成电视剧,还有原声唱片之类,当下也能卖得不错。总之,只要想做,中国其实也不缺少很赚钱的周边思路。

大阳山脚下女人们的聚餐上。

任景兮没有提及某人的邮件,只是稍稍说起打算从短