这些小任务安排的足够自然隐蔽,玩家说不定还会觉得每一步都是自己选择的结果造成的。”
“实际上,一切都只是按照乐园设定好的剧本在帮忙演义罢了!”
这么想,结合一名不知剧情的玩家,在不受任何干涉的情况下,能玩出长平之战的概率来,
王伟觉得他这个猜想,八成是不会有错。
玩家明明都花了钱,却还成了他们的提线木偶,钱和安排好的剧情都没耽误!
“这个乐园,够黑啊!”
能想出这种被人卖了还提着数钱的方式,加上让玩家氪金的这种手段,王伟第一个想到的是,这些都是穿越者搞出来的。
不过转念一想,他又觉得那里不太对劲。
王伟还记得长平之战败亡后,赵国因此衰败导致被秦军包围了帝都邯郸,几乎濒临灭亡。
后来,虽然因为楚魏两国相帮才化险为夷,但也给周围其他国家有了一种软弱可欺的形象。
而这招来了后面燕国的进攻,是廉颇出马击溃了燕国,史称鄗代之战。
这场战役虽然不如长平之战这般人尽皆知,但也是历史上以少胜多的经典战役之一。
如果这个乐园要让扮演廉颇的这个玩家,也演义出这段剧情来,那长平之战的结局是不能被改变的!
“不是吧,我以为对剧情的先知先觉,岂不是完全没有用了?!”
王伟心下一惊。
不过很快就又稳定了下来。
如果真是这样,那代表加入赵国军队的玩家,不管有多少,有多厉害,又做了些什么,从一开始就已经注定了会输。
但以王伟目前对这个乐园的了解来看,他觉得不可能会出现这种安排。
为了一个玩家,为了一段剧情,破坏了整个游戏体系的平衡跟自由?
“……会不会,乐园也不是所有剧情都要再现,而是有选择的节选一些?”
“只要这个角色设定好的某个剧情发生了,那之后就全部交由玩家来掌控了?”
“就像是廉颇,假设他的职责只是引发长平之战,这之后赵国是胜是负都无所谓?”
“或者是赵国胜了,廉颇可以获得自由,再也不被乐园引导