力量法则碎片,是炼体武者的首选。
只要是炼体武者,任谁都无法拒绝强大力量的诱惑。
一拳击碎山峦,一拳击碎虚空...
没有什么是一拳解决不了的,如果解决不了,那就轰出十拳,百拳,亿拳...
力量法则的强大,也让它跻身于高阶法则的行列。
梁超就是奔着力量领域而去的,在力量领域中,武者的力量会得到几成甚至几倍的加持,十分恐怖。
而敏捷,也很重要。
因此,也作为一个备用选项来领悟。
俗话说的好,天下武功,无坚不破,唯快不破!筆趣庫
只要身法够敏捷,别人根本打不中你,那么再强大的力量也无济于事。
只要速度够快,即便是轻轻一拳,也能轰碎大山。
而且,因为暴击对被动的防御无法进行加持,因此陈玄的防御一直都是他的短板,既然找不到太好的防御之法,那么便从另一个角度来解决防御问题。
那就是身法。
强悍的身法,可以将敌人玩弄于股掌之上,可以崩碎敌人的心态,让其怀疑自我,陷入心魔。
而若是力量和敏捷相互辅助,那更是强大无比。
试想一下,敌人打不到你,而你依靠优秀的身法百发百中,关键是力量也得到了加持,强不强悍?
虽说大部分武者都只重点领悟一個领域,但陈玄从不觉得自己是一般人。
他觉得,可以做到齐头并进。
这次选择的第三种法则碎片是诅咒法则。
诅咒之力,也是较为神奇一种力量,这种法则的作用机制也十分奇怪,针对的敌人的气运、生命、机缘、神魂等等一切。
换句话说,几乎可以从任何方向上打击敌人。
而且,它还不是临时性战斗辅助领域,而是远程杀伤性领域。
即便相距亿万里,只要打开诅咒领域,就能隔空伤人。
当然,诅咒领域的杀伤力大小,与媒介重要程度、诅咒者元力多少、领域强大程度都有关系。
也可以选择具体的诅咒事项。
譬如,降低气运、影响神魂、削弱生命力、掠夺机缘等等...
一般来说,即便是很次的诅咒,也能降低敌人一成全面属性,即攻击力下降一成、防御下降一成、敏捷度下降一成、智商、情商等等...
唯一的缺点,就是需要媒介。