知道原因,暂时还在那里使劲的想把斧头劈下来。
本来准备继续往上跑的洛克,见此大喜,举起手里的长剑,居高临下的直接刺向骷髅的面霞。
那重装骷髅见此急忙抬起右臂,挡在面前。
叮!!!!
长剑狠狠的刺在骷髅的手臂上。
长剑的质量不过关,剑尖部位因为剧烈的撞击而折断了。
洛克则因为力道用老,下盘失去平衡摔向这个骷髅。
苦也,自己这是送上门了。
情急时刻,洛克用断了的长剑在骷髅身上乱戳,企图寻找一个支持点。不让身体摔在骷髅怀里。
刺啦~刺啦~
长剑在锁甲上摩擦的声音。
咔!长剑不知道卡在什么部位,停住了。
洛克依靠长剑,卡在骷髅的身体上,没有摔在它怀里。
骷髅停下拔斧头的手,右手也不再格挡,两手顺势向下砸下来。
洛克同一时间也丢开了握着的剑柄,顺势双手抱头,顺着楼梯翻滚到骷髅脚下,穿过了骷髅的裆部,躺在了它背后的楼梯转角。
骷髅也想转身,但是它却发现转不动,楼梯太窄了。
本来它的身体就很高大,然后又狂暴了,身体比以前大了三分之一,而这个楼梯是给普通的人类通行,又是地下墓穴,就更不可能宽敞。
重装骷髅用两臂使劲的砸着墙壁,企图扩大空间。
咚!
咚!
咚!
然而楼道墙壁只是被砸出来一些痕迹。
为了防止墓穴坍塌,所有的墓穴,在加固楼梯左右两边的过道时,都会采用整体的石块来作为墙壁,然后在用魔法固定周围泥土和石块,使它们融为一体,导致异常的坚硬。
这个骷髅上来的时候就很勉强了,这次很不幸,被完全的卡在了这里连转身都不可能了,更别说它还在狂暴状态。
洛克慢慢的从骷髅背后站起来。
暂时没有危险了,可以处理它了。
洛克从一开始看到它们两个的时候,就想到了这里的地形,会对自己有帮助,为此特意去嘲讽它们,只是没想到第一波冲锋就撞死了一个,而这只还狂暴了,最后的结果就是卡在这里,任由自己鱼肉了。
而有脑子和没脑子的区别,在这里表现的淋漓精致。