以周,以月为单位,而是需要以年为单位的经验。
比起这点,没有人比桐人更加合适。
自从完全潜行游戏问世起,桐人便第一时间入手,之后就被困在游戏中整整两年,之后也一直在玩这种游戏,没有厌弃的意思。
单纯比较潜行时间,除了开发者茅场晶彦,没有比桐人更长的。
而作为打通死亡游戏SAO的英雄,他的各方面能力也都有保障。
于是桐人就被骗进游戏,屏蔽记忆,一过十年。
不愧是虚拟世界头号玩家,和那些平成死宅完全不同,从小就展现出活泼的精力和旺盛的好奇心,好几次都差点打破禁忌目录,没少因此挨骂。
虽然到最后都没打破,但在他的影响下,另一名原住民成功打破禁忌目录。
不过是为了救人打破的禁忌目录,和杀人兵器背道而驰,但这依旧是个超出预想的好消息。
不怕变坏,只怕不变。
原住民打破比桐老爷自己打破更好,毕竟你没法把桐老爷变成杀人AI。
听到这个消息,桐老爷比菊冈还激动。
他身边的,受他影响打破禁忌目录的人还能是谁——爱丽丝啊。
本以为要进入UnderWorld才能得到消息,没想到在外面就得到了。
连忙追问。
结果却让桐人觉得有好有坏。
好的是,爱丽丝没被处死,继续存在。
坏的是,菊冈说爱丽丝的遭到了某种修正,行动模式和参数发生了巨大的变化,比其他人更加循规蹈矩。
桐人本能地觉得其中有古怪,修正一词,让他想到了一个难以忘怀,又极度恶心的技术——藉由完全潜行操作人类记忆感情。
由那个被他亲手打败,送进监狱的须乡伸之主导研究的技术,他当时甚至想用这个技术改写亚丝娜的记忆和情感,最终彻底激怒桐老爷,受到了肉体和精神的双重打击。
起初桐人觉得是菊冈搞的鬼,转念一想又不对,人家就是想要这种特殊个体,不可能去修正的。
仔细一问才知道,居然是原住民自己修正的。
还是千倍流速造成的后果,实时监测不可能,只能调记录,看到记录的时候爱丽丝已经被修正了。
修正的手法和原理菊冈和比嘉健两个主导者都不知道。
他们虽然赋予了原住民一些调整世界