、小黑、莱恩。
十人英雄选定,最后一手莱恩点出来的时候,弹幕满屏幕GG飘过。
“看出来了,复仇者买了对面2比0,这最后一手莱恩就是不想打了。”
“wocao,这是飞跃的中单莱恩,中路皇帝isback?”
“**啊,飞跃从二转四,从四转三,从三转一,最后又打回二了。”
看到是青役的中单莱恩,DTY也产生了片刻惊疑,但很快也明白了复仇者的意图了,无非就是提供夜魇双核最害怕的爆发与控制,咋看之下莱恩是一手点睛之笔,但莱恩依旧有它的局限性。
一是一级大招CD漫长,如果一个大招下去没杀到人,那基本上就是节奏雪崩了。
二是装备上的难以选择,中路莱恩迫切需要点金。也迫切需要以太和跳刀,更需要A杖,无论莱恩怎么出装,都无法做到完美,容错率非常低,痛苦女王这个英雄被普遍认为容错率很低,只要死两次节奏断一波就算是失败,而莱恩的容错率更加低,如果不能保证每几分钟进账一个人头就算是失败。
其实青役早就计划好了这么一手莱恩,但是都没有勇气点下去,因为实在太不稳定了。
可是,历届以来的ti冠军,又有哪个是奉行求稳战术登顶世界的呢,一级偷盾、炸弹人、前期无解买活亡命进攻,疯狂推进,绝地带线求生翻盘,冷门英雄的祭出,绝活稳定第一手拿,不寻常的英雄位置互换,dota这个游戏就是这样,lol侧重于减少失误,dota则侧重于增加未知数,你刀走刚猛,我剑走偏锋!
而且输了又有什么关系呢?自己想要的只有那块盾牌,ti不朽神盾,为了这块盾牌再多的失败也是值得的。
更何况还有第二轮海选。
青役深深呼吸,然后公屏打字:“GL,11TOP1。”
GL,是goodluck的缩写,11top1自然指的是11天梯排名第一的mandaraka,这本该是个友好的问号,但加上11top1这个后缀之后就变味了。
阴阳怪气的嘲讽。
“这.......”黑皮少年一愣,“跃神把我点名道姓了?”
两秒钟后,mandaraka也回礼了:“GL,跃神。”