提及dota2的灵魂英雄,很多人都会想到影魔、卡尔、蓝猫这种,但实际上小精灵也是dota的灵魂英雄之一。
小精灵的造型奇特,就是一个发光的球状体,连脸都没有,没有台词配音,除了至宝就没有饰品,而他的作用只能体现在辅助队友的层面上,前期就能提供高量的移速和恢复,帮助大哥刷野,帮助大哥站撸,帮助大哥扛揍,帮助大哥切入,有了小精灵,绝大部分物理核心都有以一己之力杀死比赛的能力。
小精灵的第一技能叫做【羁绊】,也就是链子,连接一个己方单位,超过一定距离之后断开,这也决定了它要永远地站在一个英雄身后,陪其冲锋,陪其后退,如果隔壁LOL出这么一个英雄,怕不是各种电竞选手CP的本子都能画上天了。
敌法躺入泉水,同时也拿到了夜叉,绝大部分敌法只能在这个时候出到假腿狂战,丹哥却直接多了把夜叉。
丹哥抹了抹头上的汗,这是他人生第一次玩这么肥的敌法,很不适应,有种不会玩的感觉。
打军团,要么双刀撒旦抗性套装,要么直接一枚林肯防先手。
还是先出个极限发球压压惊吧,看情况转成分身或林肯。
下路银戒一波团战大获全胜,赏金收到三发标记,经济差拉开到2000,敌法的阵容在前期就领先这么多,后患无穷。
“bootm,你觉得这个军团指挥官这把得加到多少攻击才能赢下这场比赛?”
“其实军团这个英雄......无论加多少攻击,都不一定会赢。”bootm带着苦味笑笑,“经常用这个英雄打鱼塘的玩家多少面对过这种经历,就是哪怕自己加上1000点攻击也没用,决斗时间一过,自己就很有可能被秒,他太吃大招了。”
“那你觉得这把复仇者的赢点在哪里呢?”解说问道。
“赢一局比赛无非就两种情况嘛,要么是自己厉害,要么是对面菜,如果是对面菜的话就好说,丹哥的敌法B上来情谊几波,他以前也确实干过类似的事。”bootm毫不留情地黑道,“令一个就是自己厉害,看精灵军团之间能有多少‘羁绊’了。”
比赛依然在紧张的气氛下进行,复仇者开启了3+2模式,7、8个真眼铺满野区,小心翼翼抓机会。