第二十二章 · 最后的反扑(1 / 5)

“aiming技能全没了,这波可以直接要他们命!”

“先知赶紧飞出去带线,可是这熊德+双光环拆起路来是不跟你讲道理的啊!”

不愧是带球豪门aiming,虽然带球水平已经不如巅峰,但那颗带球的心从不曾变过,剧毒已经开始在第二路插蛇棒了,双头龙在中路顶线,一致决定放弃上路。

主熊趴下,拆迁模式开启,小熊的单体拍塔输出直接超过了其余全队的输出,高地坚持了不到5秒钟就倒塌,然后是近战兵营、远战兵营、直接第二路,

“娜迦先知黑鸟还不回来守吗,意思是放两路更好打吗?”snake说。

“这回来也没用啊,黑鸟没大没BKB,被VS换到就死,这局小娜迦已经刷得够快了,16分钟就飞鞋散失夜叉了,但这正面真的打不过啊,只能带线。”kio分析道。

20秒的时间内,第二路高地也在熊德的铁蹄之下被踏碎,好在第三路有二塔,暂且劝退了复仇者的这波攻势。

现在才第17分钟,aiming就已经两路告破,总体经济落后8000,外围的盘口上也为其开出了12倍的获胜赔率,已经是在死亡的边缘。

安全撤退回泉的一刻,本该是松一口气的时候,青役却觉得胸口一闷,有些不好的预感。

越是接近成功也就越是接近失败,根据不列颠空战记载,英国空军胜利回港时,因操作失误而造成的死亡率不比实战中的死亡率低多少。

Dota2这个游戏也是一样的,战术的复杂与多变,敌人可能出现在地图上任何一个角落,乘胜追击是锦上添花,乘败追击就是绝地翻盘。

局面上aimming对兵线的处理完善,兵线几乎都被带过了河道,双头龙在中路顶线,剧毒蛇棒在上路出现,小娜迦的幻象和先知的树人满地图跑,虽然被破两路,但aiming对地图的掌控依然不落下风。

“不要乱出去,对面可能开雾了。”青役说。“然后也不要更装备,留买活。”

一句话拉住了队友想要出门打野刷钱的想法,所有人都聚在了中路高地的兵营后,像是在集体挂机。

一个扫描扫向了夜魇上路野区的高坡出,没有动向。

兽王的战鹰在夜魇下路三角区开出一片视野,依旧没有