DTY的对战房里,战意浓厚,每个人都眉目严肃地面对屏幕。
第一局被Mystery翻盘之后,众人士气稍受打击,但在击败第二轮的独联体对手后又稍微振作了些,现在是生死局,对手是北美艺术天团windy6,又称W6。
历史上从来没有哪支dota2战队像W6这样,战术离奇天马行空,每个选手的思维逻辑难以被常人揣度,有人说他们是领先时代五十年的天才,有人说他们是领先时代一百年的疯子。
总之,他们如果虎起来那是连TI冠军都能斩获的队伍,如果他们马起来那是连15倍赔率都能一波送没的天才。
“看哪场啊,感觉哪边都好精彩啊。”
“就看DTY打W6吧,生死局肯定更值得关注一些啊。”
超过6层弹幕扣1,表示想要看复仇者的局,最后OF也依旧分为两派,大部分的目光投向了复仇者对战Fantasty。
“卧槽,这Fantasty上来一选屠夫,是想放这一局吗?”snake的一声惊呼将所有注意力都吸向了复仇者对战。
屠夫是dota2中仅次于炸弹人惊奇度的英雄,如果炸弹人的惊奇度是100,那屠夫的惊奇度起码有90,如果是在线下的环境拿出来稳定点燃观众。
青役看到对方的一选也愣住了,现在复仇者和Fantasty双双锁定胜者组,这局确实应该打轻松一点,但没想到上来直接一选屠夫,就算对方把这个英雄藏到最后选也没问题,因为复仇者是肯定不会ban的。
“怎么说,兄弟们?对面仿佛想打happy一点。”青役询问队友。
现在复仇者的选项有两个,要么拿出正规阵容暴打对手,要么拿出比屠夫更刺激的炸弹人争锋相对。
“暴打。”刘宇星回答得轻描淡写,却相当坚定,一张纸巾垫在了键盘上,暴打已经就绪。
“赢。”钟灵希接着回答。
“还是赢下这局比较好吧。”卢军弱弱说道。
“既然对手有意送这局,那我们就收下吧,小组第一能够打其他小组第二,难度会稍微小一点,要是我们一上来就碰到了一个什么幻神,那太伤士气了。”古月白给出最理性分析。