第410章 经验值获得规律(3 / 4)

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“嘭!”

“嘭!”

“……”

装备齐全之后,周波的攻击力也达到了现阶段的顶点,刷怪效率远超常人,特别是在宠物小火的帮助下,很快就能升一级。

从4级开始,一直到5级……6级……7级……8级……9级……

原本周波以为在升到9级满经验的时候必须像其他玩家那样跑去转职才能继续升级呢,却不料他的等级并没有被卡住,而是直接升到了10级,然后是11级……12级……

最后,周波直接升到了15级满经验,方才无法继续升级了。

等级:15/15(一星/十二星)

经验值:1500/1500

魔法免疫(饱和度4129/4862,已消减26779,一万点消减值可转化为1点自由属性点)——释放顶级刚毅不屈血脉技后饱和度上限为4862

……

值得一提的是,随着等级的提高,升级经验的提升幅度并不算大,只是单纯的按照梯度来计算的,每提高一级,升级经验就会增加100点,这个增幅在虚拟网游里边可是相当小的,哪怕不提那些后期升级难如登天的“泡菜”类网游,就是公认的“良心”网游《魔兽》的升级经验增幅也是呈几何倍数不断增加的。

但在升级难度上,却并非如此。

事实上,在龙之大陆宇宙血炼空间之中,升级经验并不是最重要的一种限制手段,真正的难关在于经验获得方面:击杀低于自己阶位的怪物是没有任何经验值的,击杀同阶怪物能够获得1点经验值,击杀高于自己阶位的怪物可以获得10点经验值。

这里所说的击杀,可不包括多人围攻,否则就会降低一个档次,变成击杀同阶怪物没有任何经验值,击杀高于自己一阶的怪物能够获得1点经验值,击杀高于自己一阶以上的怪物才能获得10点经验值,而且组队也没有经验加成,可谓是相当苛刻。

正是