吃东西?”
听到她的肯定回答后又问:“没吃晚饭?”
“饭后甜点。”
那边淡淡的“哦”了一声,不知怎的,她总感觉那声‘哦’里面有着无奈,可他却没继续这个话题,而是带她熟悉这个游戏。
其实说实话,紫华觉曙光这游戏做得有点急了。光影热度还未消减就又开了个新游戏,而且还是延续之前光影的背景故事。
讲的是孤儿院的十个孤儿中有四人被丧尸袭击,发生了变异,变成了有思维能力的丧尸,追杀仍是人类的六个孤儿。
这场游戏不再是八十人一起的混战,而是一对四的战争,关于求生的战争。在这场游戏中,人类是求生者,丧尸是屠夫。
至此,原本在光影中那场丧尸未日的十个幸存者被分成了两个阵营,求生者和屠夫。
求生者有莱利、莱萨、莱艾、莱哥、莱胡和莱天,屠夫则有莱安(渔夫)、莱东(伐木工)、莱奥(猎人)和莱文(杀猪场帮工)。
括号内是咬他们的丧尸生前的工种,被不同工种咬则携带不同武器。
一名屠夫对抗四名求生者,屠夫负责屠人,送人上木桩淘汰,求生者则负责修理五台音响,利用声音让求生门显示出来,再打开逃生门完成逃生。
获胜规则也十分简单,三人被绑上木桩淘汰则屠夫胜,三人顺利逃生则求生者胜。
还有一种特殊情况,那就是场上只余一名求生者,并且在已经修好了两台音响的情况下,求生者可通过地道逃生,不过仍旧算屠夫胜利。
这么做只是为了给求生者能逃生成功的希望,防止玩家自闭。
与光影游戏风格不同,这是款偏向恐怖的游戏,你追我逃,玩的就是心跳,求生者被追时,会触发心跳声的音效,心跳声越响,证明屠夫离求生者越近。
而为了营造恐怖气氛,曙光的地图都是些比较阴森的地方,目前共有四张图,分别是墓地、屠宰猪场、破旧不堪的学校和杂草丛生的密林。
似乎为了让人体验犹如进鬼屋的气氛,在每张地图修音响时都会有些异响。
墓地是挖土的声音,屠宰猪场是猪的悲鸣,废旧学校是上课铃声和钢琴声,密林则是动物的特别叫声。
这些声音并不是一进入地图就会一直响,而是随机的、不定时响起,甚是惊悚,有好几回直