一百七十五、四张宇宙地图(2 / 3)

随即切换到选择配置界面,向崇礼按照个人喜好给每个角色添加好技能点,安装好装备。随即选择了宇航员配飞船、工程师配军事基地、农民配工业城市、警察配星际城市这样的搭配。

这种搭配中规中矩,也是大多是玩家都会选择的搭配。

向崇礼无意搞些什么剑走偏锋,险中求胜的路子,他即使不那么做,拿冠军也是轻而易举的。这一点他很有自信。

比赛开始,向崇礼操纵着他的人物飞快进入场地。

画面是三维立体景象,选手是半浸入式体验,头部的动作和游戏人物是同步的。

可在向崇礼的视角,这些三维立体场景似乎又添加了透视功能。

是向崇礼的大脑第一时间将三维立体图转化为数据,又将数据重新演算,以透视图的方式展现在眼前,相当于开了地图**。

但这不算作弊,这是他自身的能力,他的优势之一,也是他自信的原因。

时间不等人,向崇礼必须争分夺秒闯关。

他操纵着宇航员驾驶运载式宇宙飞船安全穿越小行星带,处理各种飞船突发故障,氧气流失、温度失衡、动力故障、突发火灾,然后顺利入港宇宙空间站,在空间站转乘光速飞船前往距离当前坐标三光年的比邻星的荒漠工业城市。

第一个场景考验的是选手对两种飞船的驾驶情况和对宇宙环境生活的了解。一点操作不当都有可能造成减分。

其实这一关也可以使用另三个角色,另三个角色的驾驶技术可能不如宇航员,但不同的人对于真空环境、低温环境、缺氧环境等等的适应数据要比宇航员高。相对的情景操作难度也会比宇航员低。

其他三张图亦是如此,全看玩家如何取舍。

第二张图是铁血风格军事基地。比邻星地表缺水,含铁量极高,所以这里是滚滚红沙漫天飞舞,天气好的情况下能见度也只有五十米,天气不好就不提能见度了,出去直接被风沙呼死。

工程师要冒着风沙到基地东南西北四个方向维修雷达哨站,需要到基地停机坪接应两次物资运输飞船,需要指挥一次比邻星矿产开采,还需要镇压一次士兵暴乱!

最可恶的是这四件事是同一时间爆发,要求选手自己判断先做哪个后做哪个。

听上去暴乱是必须先处理的,但系统提示两个小时后室外的风暴就将达到十二级以上,到时候外面的能见度为零,伴随比拳头还大的砂石满天飞,比炮弹都厉害。如果错过这两个小时就别想出去修