第十章 一塔,王者军团的攻势(2 / 5)

,还能给你加护甲和移速,带着‘基克的聚合’,我们俩开了大招还能有减速和额外伤害的效果——现在已经没机会去正常出装了,全队就我发育好,只要保证我能打出来输出,我们就还有点机会。”

话音刚落,没想到戚文伟还没答复,许思莘倒是先表了态:“嗯,我也给你出个‘坩埚’——这样你就不用花自己的钱出水银了,我也得开团,打起来不会离你太远,正好用得上。”

知远挠了挠头,似是没想到许思莘会这么“主动”,尴尬地说:“也好也好,正好对面的‘掘墓’也有点魔法伤害,你出个坩埚正好也能补点魔法抗性。”

说了半天别人,知远在看着自己的装备栏的时候,反倒是有了些“不甘心”的感觉,因为他突然发现亚索的出装线路似是非常的“古板”,根本没有什么有用的“花样”可玩。网上主播的那种“破败三相”、不出暴击装的玩法现在只适合娱乐,放在以前亚索大招被动没被改动的时候或许还可以一试。现在的亚索,在没有暴击的情况下,连大招所附带的百分之50护甲穿透都打不出来,一套无法跟英雄机制联动的出装路线,自然无法最大化发挥英雄的力量。这点上倒是跟“蛮子”一样,被自身机制所限,无论出装怎么改,本质上都还是“换汤不换药”、“新瓶装旧酒”。

于是,知远突然想到,或许这些普攻近战类的暴击流英雄在机制与装备的配合上本身就有着难以平衡的问题,才会导致英雄联盟上线至今,也仅仅只推出了蛮子和亚索这两个在常规的出装路线上就是走的暴击流派的英雄——毕竟,每当拳头公司本着加强ADC的想法加强了暴击类装备,又或者是稍稍将“亚索”与“蛮子”这样英雄的短板补足一下,便会导致这些英雄的强度过大,重新回到不得不削弱的程度。

许思莘紧张的盯着地图上正在朝自己缓缓移动的两个分别代表着知远和戚文伟的图标,心中盘算着在接下来的一波中该怎样配合。

现在的局势,任谁都能感觉到已经有些苗头不对,很显然,接下来的这波团战能赢与否,将直接关系到他们可不可以继续坚持下去。

“EZ,对面的人都在你们这儿,你卖一下,先打一波,我们就在你后面,对面交了技能我才好上。”知远看了下对面的装备,发现锤石并没有走所谓的“CD流派”,也就是说,他QE技能的连控效果还不会很频繁,就下路双方的这个阵容,只要打起来,他就必然留不了什么技能来防备自己。而张昊呢?虽说已经有了岚切和火炮两件成品装备,但是自己目前