哪怕屏蔽掉对方的地图,故意给自己打上一层战争迷雾,墨檀都有至少十二个方案能大幅度提高拉莫洛克手中那支混合军团的行进效率,而且还能将其有效控制范围扩大至少三成,但拉莫洛克却只是中规中矩地让队伍前进着,没有做出任何大幅度调整。
这时,很多脑洞大开的人甚至觉得拉莫洛克已经意识到了即将到来的遭遇战,并拼命计算双方主阵彼此之间的距离,试图证明梦境教国那颗家喻户晓的将星正在酝酿些什么大招,比如在双方遭遇时让自己处于相对优势的地理位置等等……
然而墨檀却很清楚,这根本就是不可能的,在情报有限的情况下,拉莫洛克绝无可能猜到对方的位置,更无从判断双方相遇的时间,故意引导地理位置什么的更是天方夜谭,要知道作为双方第一目的地的那片区域虽然算是某种‘半透明中立区’,但地形方面的情报却非常笼统,没有斥候进行具体反馈的话,拉莫洛克是不可能提前掌握其具体地形的。
除非他单独对军团中的斥候下令,让他们去执行一些常规行军之外的超前侦查任务,但他并没有这么做。
倒是作为拉莫洛克对手的侏儒少女冒险放远了几组斥候,但除了一些额外的情报之外也并无太多收获。
总而言之,拉莫洛克此时此刻的表现在墨檀眼里着实太过于平庸了。
而根据昼·布莱克愈发锁紧的眉头看来,这么想的人似乎并不只是他一个。
没有犯错。
拉莫洛克仅仅只是没有犯错而已,尽管这确实是一位指挥官的进阶素养之一,但还是太奇怪了……
>【这到底是怎么回事?】
墨檀有些困扰地挠了挠头发,总觉得自己好像忽略了些什么。
尽管他之前也只是看过拉莫洛克的战报,从未见过这个人实际指挥的样子,但那股子莫名其妙的违和感就是挥之不去。
推演在继续——
除了紧急战报之外,【百战六型】的情报更新速率是每两分钟一组,根据双方指挥者的身份、兵力以及部队构成而存在差异;而指令录入的速度与自动推演的速度则会实时变化,但大体上会处于一个没有偏倾的公正频率。
在接下来的十分钟内,拉莫洛克的参谋总共去领取了五次情报,其中有三次录入了拉莫洛克给出的指令,但依然只是聊胜于无的微调。