大陆中, 但凡是个实力踏进史诗阶的刺杀者, 基本上都会使【舍命一击】这个技能, 就跟大多数法师都会【元素之手】和【法师之眼】、大多数战士系职业都会【猛击】差不多。
不过这个技能虽然极度大众化,但却并不代表它不强力。
事实上,就算把很多传说阶的技能、禁咒、战技算进去, 能在杀伤力方面超过【舍命一击】的也没有几个,当然,前提是使用者能触发出足够多的特质。
特质1叠满之后, 这个技能的伤害、暴击率、暴击伤害都会翻上整整三倍,同时有近三分之一的概率直接出即死。
特质2只要满足第一条, 就能够在【贯穿】效果的基础上额外无视目标20%的防御,然后再加10%的伤害。
而技能描述中也清清楚楚地写着,这技能是可以打出【超大量物理伤害】的,在满足条件的情况下, 上述一切加成, 都是建立在【超大量物理伤害】这一基础上的。
事实上, 在无罪之界的历史中, 就有不少身体素质颇高的刺杀者通过这个技能越阶杀人,传说阶强者都可以带走。
当然,那些把人家带走的人,自身的生还率也是妥妥的零。
【生还率极低】,这就是为什么这个技能虽然会的人多,但几乎却没人敢用的原因了。
别的不说,99%的生命值和体能值这么一耗掉,用武道界的术语来说,紧接着整个人的精、气、神基本都会消耗掉了,而且还有可能承受各种额外的副作用,诚然,特质2中有几条看起来似乎能抵消掉这技能的副作用,但数据归数据,如果用玩家举例的话,就算是通过正常渠道稳扎稳打升到传说阶,以刺杀职业为核心的人也几乎不可能会有10000点体能值,要知道盗贼这个主职业的体质属性成长只差仅次于法师、术士等职业,甚至……还不如牧师。
顺便一提,我们不能把贾德卡算进去,如果他是玩家的话,那么就算是体质属性成长最低的法师,恐怕也会获得一个叫【骨骼惊奇】或者其它什么玩意儿的天赋,效果是力量体质属性的成长翻十倍二十倍什么的,不具备普遍性与参考性。
简单来说,我们可以理解为对于绝大多数玩家而言,在用完【舍命一击】后都至少要获得‘受到的伤害提高1000%、全属性降低50%以及无法被任何手段治疗’这三个负面效果,还有并不算负面效果,但却比寻常负