之界根本就没有什么所谓的练级区,其它游戏可以让你这个10级或50级的勇士去高级练级区刷10级或50级的怪,无罪之界可没有那种扎满了史诗阶小怪兽的地图给科尔多瓦练级。
而之所以会出现这种在寻常人看来不讲道理的情况,完全是因为无罪之界从某种意义上来讲实在是太讲道理了。
你一个现实中的黑带九段,不能因为想要练练手就去大街上找个人揍一顿搞点经验值吧?
同理,科尔多瓦也不可能因为想练手,就去满世界找跟自己差不多厉害的npc挑事儿干架。
也正因为如此,墨檀之前才觉得这事儿并不怪科尔多瓦,因为对于后者而言,想要正儿八经积累经验实在不是件容易的事情。
然而在鲁维眼里,这种事并不是无法解决的,事实上,鲁大师觉得这种事简直不要太好解决。
不就是缺势均力敌的对手么?
简单啊,作为天柱山唯一常年对外开放的地方,第一外山中那高手如云的大竞技场绝对能够满足科尔多瓦,用鲁维的话说,就科尔多瓦这种水平的人,甚至没资格踏入级别最高的五级竞技场。
鉴于压制实力这种方式虽然能够测试个人水平,但无法用最佳状态对战这种事也存在着明显弊端,所以最好的解决办法,就是把科尔多瓦丢到大竞技场中适合他的段位,就这样,在鲁维想出了这个办法之后,最难最复杂的问题就这样被轻松解决掉了。
而在那之后还有一个附加问题,就是科尔多瓦的符文之躯与大多数玩家角色并不一样,他的负面体感在被系统削弱过一次之后,还会被符文之躯再次削弱一次,换而言之,尽管全盛状态下的科尔多瓦非但对各种负面效果抗性极高,但痛觉之类的体感也会大幅度下降,进而主张核心概念为‘莽’的歪风邪气。
鲁维并不希望科尔多瓦太莽,但又并不打算为正品符文之躯加上那些累赘功能,所以就选了个折中项,给那些专门用来特训的‘量产型符文之躯’调整成可以正常感知负面体感的状态,让他至少在特训过程中能知道疼。
结果科尔多瓦在跟墨檀交手时,却依然莽的一扌,哪怕身中十余剑,依然没有半点畏首畏尾的表现。
>经过了一番分析后,鲁大师基本可以断定这并未完全因为这小子心理素质强韧,更主要的原因,恐怕是丫开了那个传说中的【未成年人感官保护系统】