『任务已完成:“袭击者(难度:未知)”,你已调查了袭击报丧鸟的幕后黑手,并与报丧鸟建立起了深厚的友谊』
『获得1点自由技能点』
『检测到新技能』
『恐惧散播者,你的名号已被广为流传,当你处于“高木恩克朗”状态时,将会使弱小的敌人陷入恐惧』
『鸟类之友,你的英勇之举获得了鸟类妖怪的好感,鸟类妖怪对你的好感度提升10点,队伍中的鸟类妖怪将获得10%的属性增幅』
在所有学生学习《电磁场与天线》的相关知识点时,方田对自己昨晚的收获进行了整理,他先是将报丧鸟带来的属性点加在了体力上,然后研究起了自己累积下来的两点自由技能点。
和军训时相比,现在的他已经脱胎换骨了,而在经历了这么多次事件后,方田对于自己在小队中的角色定位更加清晰了一些。
因此他将两个关键性的技能提上了日程。
『逃命大师』和『心有灵犀』,这两个技能一个能让他更耐揍,另一个能让他能更好地分析战局。
至于输出方面的问题……
已经可以确定这辈子和他没什么关系了,要知道就连平时看起来可可爱爱的松鼠姑娘真打起来的话,输出都要比他高得多。
决定了,还是继续把辅助这条道路走下去吧。
怀着开盲盒一般紧张刺激的心情,方田先把逃命大师升了一级,在技能点消耗之后,逃命大师的名字也发生了改变,变成了『怪异奔跑者』。
『怪异奔跑者,只要你跑得足够快,鬼怪就追不上你,你所受到的一切来自鬼怪的伤害将先由剩余体力承担,在体力耗尽前,鬼怪将无法对你造成致命伤害,体力耗尽时将额外为你抵挡一次伤害,同时会大幅度提升你的移动速度』
比起原始模板,多出了一次抵挡伤害和加速的属性。
方田对于这个多出来的效果十分满意,这抵挡一次伤害,和一些游戏里破盾无敌的机制有些相似,这意味着他在复杂的战斗环境下,可以放心地用肉身为队友挡下一击,在某些局面下,这或许会成为反败为胜的关键。
取得了开门红之后,他毫不犹豫地将另一个属性点加在了『心有灵犀』的技能之上,而这个技能的名字也顺势变成了『心灵支配者』。
『心灵沟通者,你已初步掌握了心灵交流的技巧,你的朋友无需语言也能理解你的想法,此外你还能对好感度不低于0点的鬼怪进行心灵交流』