“那边打起来了。”宗冥站起身来,两只手依旧没离开手机屏幕。
“不急,打完这把再去吧。”007看了那边一眼,两手也保持着同样的姿势。
游戏面前,一切平等,哪怕是任务也得遵守先来后到的道理。
当然,这个道理是建立在任务难度系数低、有充足把握的基础上的。这次除妖任务人、妖两方阵营的战力比是22:3,去掉俩打酱油的也没什么影响。
一开始宗冥是想着赶在众人之前找到那三只妖物清理掉,把尸体弄回去领赏的。
想不到宗积分有的是冥也有囊中羞涩的时候,这告诫广大寻常出身的修炼者:机关穷三代,傀儡毁一生,个人实力才是最重要的,不要图一时强大的即战力就去搞些花里胡哨的东西,什么机关啊、傀儡之类的都是赔钱货!
不过宗冥表示,咱乐意!咱就喜欢这种花里胡哨的东西!即战力好啊,惊海级的即战力谁不想要?虽然成本有点高,但胜在持久啊。
宗冥离破“地关”还差着点火候,要是现在能做出一只惊海级傀儡,实力直接就步入惊海级了;等到他破了“地关”正式成为惊海级大佬时,就相当于有了两位惊海级强者联手的实力!这样看来,怎么都不亏吧。
那么问题来了,制作傀儡的主要材料“率土之金”已经堆在“冥中注定”杂物间里吃灰有一段时日了,其它材料在哪呢?当然是在spc积分兑换仓库里咯。
说来说去就是一个“穷”字的事。为了积分,宗冥已经没了之前的傲气了:当初他可以大方的把好几万积分对半分给007,换做现在,最多四六!
宗冥觉得,积分这玩意吧,跟钱一样,都是白眼狼,胳膊肘一个劲的往外拐,就想投入别人的怀抱!以前“视金钱为粪土”时,它死乞白赖的待在自己身边,想花出去也找不有啥好换的东西;现在终于找到能发挥它价值的方式了,它就跟自己唱反调,好一副大爷派头。
不过这回,在见识了这个古怪和尚后,宗冥就打消“抢怪”的念头:比起积分,他更愿意看看待会儿会发生什么事。
试问人类探索世界的动力是什么?好奇啊!好奇是人类进步的重要向导,在引导人类探究自然与社会的过程中